brxkensmile

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 137 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar brxkensmile?

Rating 1,04 (från 136 matcher) K/R 0,74 ADR 78,2 från 137 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 136 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 26 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,4 %−0,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 83 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 41 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 74 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,40+0,09 · Ø 0,31 bättre än 78 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +5,6
= Oförändrad
Headshots vid 58 %, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
ELO −171

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,71). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 137 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −33 ELO
34 matcher · 44 % winrate
I match 1 för dagen +71 ELO
53 matcher · 49 % winrate

Mest ELO förlorar brxkensmile på Mirage: −33 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,15 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 137 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
44 % bättre än 21 %
0,77 bättre än 60 %
78,9 bättre än 35 %
1,06 bättre än 54 %
51 % från 123 dueller bättre än 45 %
19 % från 21 situationer bättre än 7 %
Dust 229
69 % bättre än 95 %
0,75 precis i snitt
77,4 bättre än 28 %
1,06 bättre än 52 %
44 % från 108 dueller bättre än 12 %
55 % från 11 situationer bättre än 89 %
Ancient26
62 % bättre än 79 %
0,75 bättre än 47 %
79,9 bättre än 36 %
1,06 bättre än 54 %
53 % från 91 dueller bättre än 55 %
37 % från 19 situationer bättre än 46 %
Anubis18
67 % bättre än 88 %
0,77 bättre än 57 %
82,6 bättre än 53 %
1,05 bättre än 47 %
57 % från 67 dueller bättre än 76 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Nuke14
57 % -
0,80 -
82,7 -
1,14-
61 % från 59 dueller -
44 % från 9 situationer -
Cache9
33 % -
0,72 -
80,8 -
0,98-
53 % från 30 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno7
29 % -
0,47 -
53,2 -
0,72-
50 % från 32 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar brxkensmile

På 137 matcher ligger brxkensmile på K/R 0,74 och ADR 78,2; ratingen från de 136 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 69 % winrate på 29 matcher. I 55 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 48 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar brxkensmile på Mirage (−33 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+143 ELO, winrate 69 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +44 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +5,6. Sämre än tidigare: ELO −171. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 58 %, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.