bruninh

Brasilien
Sedan 2021 på FACEIT 176 matcher registrerade 97 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 116
2 829
Toppnotering 30 dagar: 3 035
Rank SA ▼ 99 placeringar
#333
Brasilien #240 i Brasilien
30 dagar · förut #234 · bäst #152
Senast uppdaterad:

Hur spelar bruninh?

Rating 1,09 (från 135 matcher) K/R 0,75 ADR 80,3 från 176 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 135 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+2 Pp. · Ø 41 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 63 %+11 Pp. · Ø 52 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 176 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed något över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,5 %+0,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 4,2 %−0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 47 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 23x 4K, 0 aces i 115 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 3,6−0,4 · Ø 4,0 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,14 · Ø 0,31 bättre än 85 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 81,0, ELO vid 2 829
▼ Sämre än förut
Rating −0,08

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,73). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 176 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −88 ELO
30 matcher · 43 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +70 ELO
41 matcher · 44 % winrate
Mellan 6 och 12 +14 ELO, winrate 47 %
På fredagar −101 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar bruninh i match 3 för dagen: −88 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,20 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 176 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
53 % precis i snitt
0,73 bättre än 38 %
79,4 bättre än 37 %
1,05 bättre än 48 %
55 % från 186 dueller bättre än 67 %
47 % från 30 situationer bättre än 75 %
Dust 245
53 % bättre än 48 %
0,78 bättre än 63 %
84,7 bättre än 65 %
1,17 bättre än 81 %
50 % från 159 dueller bättre än 37 %
41 % från 27 situationer bättre än 57 %
Ancient18
94 % bättre än 99 %
0,77 bättre än 57 %
76,6 bättre än 22 %
1,17 bättre än 83 %
52 % från 46 dueller precis i snitt
56 % från 9 situationer bättre än 88 %
Cache12
25 % -
0,73 -
80,3 -
0,96-
50 % från 34 dueller -
0 % från 4 situationer -
Anubis10
30 % -
0,73 -
80,3 -
1,02-
59 % från 39 dueller -
30 % från 10 situationer -
Nuke10
50 % -
0,75 -
78,1 -
1,07-
60 % från 20 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bruninh

På 176 matcher ligger bruninh på K/R 0,75 och ADR 80,3; ratingen från de 135 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 94 % winrate på 18 matcher. I 68 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 41 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,34. Mest ELO tappar bruninh i match 3 för dagen (−88 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+179 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +179 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,08. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 81,0, ELO vid 2 829. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +113.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.