brtt

Polen
236 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar brtt?

Rating 0,97 (från 224 matcher) K/R 0,68 ADR 76,2 från 236 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 224 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (185 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 47 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 26 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed strax över snittet (45 %).

Headshot-andel 46 %+1 Pp. · Ø 45 % bättre än 53 %
AWP-andel av kills 22 %+12 Pp. · Ø 10 % bättre än 89 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,3 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 31 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 33 %
4K och aces 23x 4K, 1 ace i 185 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 3,3−0,8 · Ø 4,1 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,10 · Ø 0,26 bättre än 26 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 85 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Winrate vid 46 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,11, ADR −5,6, Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,72). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 236 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −76 ELO
49 matcher · 35 % winrate
På Anubis −52 ELO
34 matcher · 32 % winrate
Mellan 0 och 6 +25 ELO, winrate 40 %
På söndagar +49 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar brtt i match 1 för dagen: −76 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,23 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 236 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 270
49 % bättre än 47 %
0,73 bättre än 59 %
80,9 bättre än 64 %
1,01 bättre än 58 %
50 % från 338 dueller precis i snitt
30 % från 43 situationer bättre än 30 %
Mirage60
57 % bättre än 77 %
0,68 bättre än 32 %
76,7 bättre än 39 %
0,99 precis i snitt
52 % från 229 dueller bättre än 68 %
47 % från 43 situationer bättre än 78 %
Anubis34
32 % bättre än 6 %
0,66 bättre än 26 %
73,6 bättre än 23 %
0,91 bättre än 25 %
51 % från 198 dueller bättre än 57 %
42 % från 12 situationer bättre än 61 %
Inferno34
50 % precis i snitt
0,77 bättre än 78 %
83,4 bättre än 71 %
1,13 bättre än 88 %
57 % från 145 dueller bättre än 83 %
52 % från 23 situationer bättre än 84 %
Nuke18
39 % bättre än 11 %
0,47 bättre än 1 %
60,5 bättre än 1 %
0,70 bättre än 1 %
45 % från 51 dueller bättre än 22 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Cache7
29 % -
0,69 -
78,4 -
0,95-
64 % från 36 dueller -
17 % från 6 situationer -
Ancient3
33 % -
0,53 -
62,8 -
0,69-
38 % från 16 dueller -
-
Overpass3
33 % -
0,73 -
81,4 -
1,03-
69 % från 13 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar brtt

På 236 matcher ligger brtt på K/R 0,68 och ADR 76,2; ratingen från de 224 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 6. I snitt 14,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 60 matcher. I 72 av 224 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 103 under 0,90. I 185 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar brtt i match 1 för dagen (−76 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+47 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −8 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,11, ADR −5,6, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.