broqi
Hur spelar broqi?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (22 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt36 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,32 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 19,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,93). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,31. Senaste 3 månaderna: 1,29 (i början 1,27). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 98,4. Senaste 3 månaderna: 92,8 (i början 94,8). Långt över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 49 %). Klart under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 70 % (i början 35 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 404.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 115 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar broqi på Mirage: −24 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,89 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 47 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 115 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar broqi
På 115 matcher ligger broqi på K/R 0,92 och ADR 94,7; ratingen från de 81 matcherna med rating är 1,30. Största styrka: Rating med 1,30. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 20,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 53 % winrate på 17 matcher. I 54 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 13 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,31. Mest ELO tappar broqi på Mirage (−24 ELO, winrate 46 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +35 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,91, Rating vid 1,29, ADR vid 92,8.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.