brile-
Hur spelar brile-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (218 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,79). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,45. Senaste 3 månaderna: 1,15 (i början 1,11). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 101,8. Senaste 3 månaderna: 85,1 (i början 83,6). Något över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 55 %). Precis i snitt (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 64 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 704. Senaste 3 månaderna: 2 704 (i början 2 602).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 20 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 304 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar brile- i match 3 för dagen: −52 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 44 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,76 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 304 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar brile-
På 304 matcher ligger brile- på K/R 0,81, ADR 84,7 och rating 1,14. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 68 % winrate på 74 matcher. I 146 av 304 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 95 under 0,90. I 218 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,45. Mest ELO tappar brile- i match 3 för dagen (−52 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+68 ELO, winrate 68 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 68 % winrate, +68 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +102. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,15, ADR vid 85,1. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 71 %, ELO-bilans +26.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.