brexha

Schweiz
Sedan 2023 på FACEIT 315 matcher registrerade 106 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar brexha?

Rating 1,03 (från 307 matcher) K/R 0,77 ADR 83,5 från 315 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 307 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (215 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 48 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 4 i 315 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 67 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 46x 4K, 4 aces i 215 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,10 · Ø 0,29 bättre än 21 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +8 Pp., ELO +382
= Oförändrad
ADR vid 84,7, Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,74). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 315 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −93 ELO
59 matcher · 39 % winrate
I match 1 för dagen −55 ELO
85 matcher · 41 % winrate
På måndagar −61 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar brexha på Ancient: −93 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 47 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 315 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2109
52 % precis i snitt
0,78 bättre än 67 %
84,4 bättre än 64 %
1,04 precis i snitt
51 % från 551 dueller precis i snitt
45 % från 44 situationer bättre än 71 %
Mirage81
54 % bättre än 58 %
0,78 bättre än 66 %
84,2 bättre än 65 %
1,06 bättre än 57 %
50 % från 418 dueller bättre än 42 %
36 % från 36 situationer bättre än 44 %
Ancient59
39 % bättre än 13 %
0,79 bättre än 70 %
85,9 bättre än 70 %
1,05 bättre än 57 %
51 % från 285 dueller bättre än 45 %
39 % från 36 situationer bättre än 52 %
Anubis34
53 % precis i snitt
0,74 bättre än 47 %
80,9 bättre än 48 %
1,02 bättre än 43 %
48 % från 165 dueller bättre än 31 %
25 % från 16 situationer bättre än 18 %
Nuke14
57 % -
0,76 -
83,8 -
1,00-
42 % från 101 dueller -
67 % från 9 situationer -
Inferno12
50 % -
0,63 -
71,5 -
0,85-
35 % från 52 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache6
33 % -
0,64 -
70,6 -
0,81-
44 % från 25 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar brexha

På 315 matcher ligger brexha på K/R 0,77 och ADR 83,5; ratingen från de 307 matcherna med rating är 1,03. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 14 matcher. I 122 av 307 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 116 under 0,90. I 215 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar brexha på Ancient (−93 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Anubis (+52 ELO, winrate 53 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +8 Pp., ELO +382. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 84,7, Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 106 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −117.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.