breskintai

Ukraina
24 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar breskintai?

Rating 0,78 K/R 0,58 ADR 61,8 från 24 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,78
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 38 %
Ratingfördelning från 24 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 4 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 46 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta
Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

37 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (48 %).

Rundor med first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 37 %−11 Pp. · Ø 48 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (19 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−4 Pp. · Ø 19 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,4−0,1 · Ø 1,5 bättre än 42 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,74 i K/D och därmed klart under snittet (0,92).

Headshot-andel 35 %−5 Pp. · Ø 40 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 0 %−10 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
K/D 0,74−0,18 · Ø 0,92 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 1,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,1 %).

Rundor med 2K 9,6 %−2,5 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,6 %+0,1 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 70 %
MVP per match 1,7−0,2 · Ø 1,9 bättre än 33 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 24 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,01 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,18).

Utility med effekt 49 %+15 Pp. · Ø 34 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 3,4+0,1 · Ø 3,3 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,01−0,17 · Ø 0,18 bättre än 1 %
Rundor med death 78 %+4 Pp. · Ø 74 % bättre än 16 %

Mönster

Snart syns här var breskintai tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Nuke med 9 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 21 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,52 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 24 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Nuke9
56 % -
0,73 -
72,3 -
1,00-
21 % från 24 dueller -
50 % från 8 situationer -
Mirage5
20 % -
0,50 -
55,0 -
0,64-
40 % från 20 dueller -
25 % från 4 situationer -
Dust 24
25 % -
0,52 -
56,1 -
0,60-
53 % från 15 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient3
33 % -
0,66 -
70,3 -
0,92-
50 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar breskintai

På 24 matcher ligger breskintai på K/R 0,58, ADR 61,8 och rating 0,78. Största styrka: Utility med effekt med 49 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 37 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 2. I snitt 12,0 kills per match, 35 % av dem med headshot. I 4 av 24 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (17 %), i 15 under 0,90. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.