braendl

Österrike
Sedan 2024 på FACEIT 366 matcher registrerade 81 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar braendl?

Rating 1,01 (från 356 matcher) K/R 0,71 ADR 77,2 från 366 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 356 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (292 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 366 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 13 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 38x 4K, 3 aces i 292 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 2,3−1,9 · Ø 4,2 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 32 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +147
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 76,5
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, Headshots −3 Pp., Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 366 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −124 ELO
55 matcher · 44 % winrate
På Cache −82 ELO
21 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 −137 ELO, winrate 46 %
På tisdagar −55 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar braendl i match 2 för dagen: −124 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,02 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 366 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage119
49 % bättre än 40 %
0,69 bättre än 28 %
76,4 bättre än 29 %
0,98 bättre än 35 %
51 % från 485 dueller precis i snitt
43 % från 89 situationer bättre än 63 %
Dust 293
56 % bättre än 66 %
0,68 bättre än 22 %
75,7 bättre än 24 %
0,99 bättre än 35 %
46 % från 319 dueller bättre än 22 %
38 % från 64 situationer precis i snitt
Ancient52
42 % bättre än 20 %
0,78 bättre än 68 %
82,9 bättre än 57 %
1,09 bättre än 70 %
53 % från 154 dueller bättre än 60 %
43 % från 47 situationer bättre än 62 %
Anubis36
50 % bättre än 43 %
0,71 bättre än 35 %
78,1 bättre än 34 %
1,00 bättre än 39 %
51 % från 138 dueller precis i snitt
37 % från 30 situationer bättre än 49 %
Inferno28
54 % bättre än 54 %
0,70 bättre än 36 %
75,3 bättre än 23 %
1,01 bättre än 41 %
54 % från 110 dueller bättre än 65 %
8 % från 12 situationer bättre än 4 %
Cache21
52 % -
0,77 -
80,0 -
1,12-
63 % från 48 dueller -
35 % från 17 situationer -
Nuke15
53 % bättre än 45 %
0,62 bättre än 3 %
69,7 bättre än 3 %
0,89-
45 % från 55 dueller bättre än 16 %
40 % från 5 situationer precis i snitt

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar braendl

På 366 matcher ligger braendl på K/R 0,71 och ADR 77,2; ratingen från de 356 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 93 matcher. I 130 av 356 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 139 under 0,90. I 292 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar braendl i match 2 för dagen (−124 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+98 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +147. Sämre än tidigare: Rating −0,07, Headshots −3 Pp., Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 76,5. Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.