bourshein

Rumänien
Sedan 2021 på FACEIT 379 matcher registrerade 130 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar bourshein?

Rating 0,95 (från 329 matcher) K/R 0,66 ADR 75,6 från 379 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 329 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (307 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 12 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 44 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 2,5
Zeus-kills3 i 379 matcher
Knivkills 12 i 379 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 6 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 7 %
4K och aces 28x 4K, 3 aces i 307 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,2+1,1 · Ø 4,1 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 63 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 0,95, ADR vid 74,9, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Headshots −2 Pp., ELO −90

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 379 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −117 ELO
70 matcher · 46 % winrate
I match 4 för dagen −65 ELO
52 matcher · 42 % winrate
På fredagar −2 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar bourshein på Anubis: −117 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,11 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 379 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 299
52 % bättre än 46 %
0,67 bättre än 16 %
74,5 bättre än 17 %
0,98 bättre än 25 %
49 % från 304 dueller bättre än 34 %
35 % från 51 situationer bättre än 41 %
Ancient93
49 % bättre än 36 %
0,69 bättre än 20 %
80,8 bättre än 40 %
0,97 bättre än 25 %
52 % från 274 dueller bättre än 47 %
41 % från 61 situationer bättre än 59 %
Anubis70
46 % bättre än 27 %
0,63 bättre än 6 %
73,0 bättre än 11 %
0,90 bättre än 8 %
44 % från 209 dueller bättre än 11 %
38 % från 37 situationer bättre än 47 %
Mirage43
60 % bättre än 79 %
0,69 bättre än 23 %
75,9 bättre än 23 %
0,98 bättre än 28 %
46 % från 130 dueller bättre än 19 %
25 % från 16 situationer bättre än 12 %
Inferno34
41 % bättre än 10 %
0,66 bättre än 6 %
76,2 bättre än 16 %
0,92 bättre än 4 %
48 % från 101 dueller bättre än 14 %
39 % från 28 situationer precis i snitt
Nuke28
36 % bättre än 6 %
0,63 bättre än 3 %
71,1 bättre än 5 %
0,89 bättre än 5 %
40 % från 82 dueller bättre än 4 %
33 % från 21 situationer bättre än 33 %
Cache10
40 % -
0,61 -
68,9 -
0,91-
37 % från 30 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bourshein

På 379 matcher ligger bourshein på K/R 0,66 och ADR 75,6; ratingen från de 329 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 43 matcher. I 93 av 329 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 160 under 0,90. I 307 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,01. Mest ELO tappar bourshein på Anubis (−117 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+144 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +30 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Headshots −2 Pp., ELO −90. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,95, ADR vid 74,9, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 130 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.