botnet-

Hongkong
Sedan 2021 på FACEIT 426 matcher registrerade 164 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar botnet-?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 72,1 från 425 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 425 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (386 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 42 %−10 Pp. · Ø 52 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 0,88−0,17 · Ø 1,05 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 7 i 425 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 11,1 %−2,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 8 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 10 %
4K och aces 54x 4K, 5 aces i 386 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 4,2+0,2 · Ø 4,0 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,11 · Ø 0,31 bättre än 81 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +237
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,90, ADR vid 72,0
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,63). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 425 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −212 ELO
95 matcher · 46 % winrate
I match 2 för dagen −14 ELO
69 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 −152 ELO, winrate 46 %
På söndagar +194 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar botnet- på Ancient: −212 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,20 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 425 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage110
52 % bättre än 43 %
0,65 bättre än 9 %
70,4 bättre än 6 %
0,91 bättre än 8 %
40 % från 457 dueller bättre än 3 %
45 % från 53 situationer bättre än 71 %
Dust 296
59 % bättre än 71 %
0,68 bättre än 17 %
74,3 bättre än 15 %
0,96 bättre än 18 %
43 % från 362 dueller bättre än 9 %
48 % från 42 situationer bättre än 75 %
Ancient95
46 % bättre än 24 %
0,65 bättre än 8 %
73,7 bättre än 11 %
0,88 bättre än 5 %
44 % från 439 dueller bättre än 10 %
34 % från 47 situationer bättre än 41 %
Anubis83
55 % bättre än 53 %
0,62 bättre än 3 %
70,4 bättre än 4 %
0,86 bättre än 2 %
43 % från 371 dueller bättre än 9 %
28 % från 36 situationer bättre än 24 %
Nuke38
47 % bättre än 20 %
0,62 bättre än 2 %
70,7 bättre än 5 %
0,87 bättre än 3 %
38 % från 172 dueller bättre än 2 %
48 % från 23 situationer bättre än 68 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar botnet-

På 425 matcher ligger botnet- på K/R 0,65, ADR 72,1 och rating 0,90. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 96 matcher. I 99 av 425 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 218 under 0,90. I 386 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,95. Mest ELO tappar botnet- på Ancient (−212 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+270 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +178 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +237. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,90, ADR vid 72,0. Senaste 30 dagarna: 164 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +283.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.