botnet-
Namnhistorik för botnet-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar botnet-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (386 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,6 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,63). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,88). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 75,2. Senaste 3 månaderna: 72,0 (i början 72,8). Klart under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 58 %). Precis i snitt (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 56 %). Strax över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 830. Senaste 3 månaderna: 2 801 (i början 2 564).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 425 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar botnet- på Ancient: −212 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,20 · Anubis
- Flest kills i en match: 34 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 425 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar botnet-
På 425 matcher ligger botnet- på K/R 0,65, ADR 72,1 och rating 0,90. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 96 matcher. I 99 av 425 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 218 under 0,90. I 386 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,95. Mest ELO tappar botnet- på Ancient (−212 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+270 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +178 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +237. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,90, ADR vid 72,0. Senaste 30 dagarna: 164 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +283.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.