boss66666666

USA
Sedan 2020 på FACEIT 163 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar boss66666666?

Rating 0,90 (från 130 matcher) K/R 0,67 ADR 76,5 från 163 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 130 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 34 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 7 %−15 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 4 i 163 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,4 %−1,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 4x 4K, 1 ace i 89 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 2,8−1,5 · Ø 4,3 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,21 · Ø 0,28 bättre än 3 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −6,8, Headshots −3 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −174

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,70). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −23 ELO
20 matcher · 40 % winrate
Mellan 0 och 6 −43 ELO, winrate 47 %
På måndagar +28 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar boss66666666 på Anubis: −23 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,81 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 163 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 266
53 % bättre än 58 %
0,68 bättre än 28 %
77,5 bättre än 37 %
0,91 bättre än 16 %
50 % från 240 dueller precis i snitt
52 % från 29 situationer bättre än 85 %
Mirage54
59 % bättre än 78 %
0,68 bättre än 28 %
78,0 bättre än 41 %
0,91 bättre än 19 %
50 % från 241 dueller precis i snitt
25 % från 28 situationer bättre än 18 %
Anubis20
40 % bättre än 18 %
0,65 bättre än 14 %
73,5 bättre än 17 %
0,86 bättre än 7 %
45 % från 67 dueller bättre än 19 %
29 % från 7 situationer bättre än 28 %
Inferno9
56 % -
0,57 -
66,0 -
0,86-
60 % från 30 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass6
67 % -
0,76 -
80,2 -
1,03-
33 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -
Ancient4
0 % -
0,57 -
69,3 -
0,77-
71 % från 17 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar boss66666666

På 163 matcher ligger boss66666666 på K/R 0,67 och ADR 76,5; ratingen från de 130 matcherna med rating är 0,90. Mest att hämta: Rating med 0,90. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 9. I snitt 14,9 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 54 matcher. I 30 av 130 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 73 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,96. Mest ELO tappar boss66666666 på Anubis (−23 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+59 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −6,8, Headshots −3 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −174. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.