boru999

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 199 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 79
3 275
Toppnotering 30 dagar: 3 362
Rank EU ▼ 1 110 placeringar
#2 726
Ryssland #749 i Ryssland
30 dagar · förut #1 616 · bäst #1 616
Senast uppdaterad:

Hur spelar boru999?

Rating 1,10 (från 183 matcher) K/R 0,78 ADR 81,3 från 198 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 183 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 3,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 25x 4K, 1 ace i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 4,6+0,7 · Ø 3,9 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,06 · Ø 0,32 bättre än 68 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +84
= Oförändrad
Rating vid 1,10, Headshots vid 60 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, ADR −6,8, Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,82). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −19 ELO
28 matcher · 39 % winrate
Mellan 12 och 18 −43 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar boru999 på Ancient: −19 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,28 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 44 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 198 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
60 % bättre än 72 %
0,78 bättre än 59 %
80,4 bättre än 40 %
1,13 bättre än 70 %
57 % från 249 dueller bättre än 75 %
53 % från 51 situationer bättre än 87 %
Dust 245
60 % bättre än 69 %
0,82 bättre än 76 %
84,6 bättre än 62 %
1,18 bättre än 80 %
61 % från 140 dueller bättre än 87 %
44 % från 16 situationer bättre än 64 %
Ancient28
39 % bättre än 7 %
0,75 bättre än 46 %
78,0 bättre än 27 %
1,05 bättre än 46 %
59 % från 92 dueller bättre än 84 %
15 % från 13 situationer bättre än 5 %
Anubis23
48 % bättre än 27 %
0,76 bättre än 53 %
83,1 bättre än 58 %
1,02 bättre än 36 %
49 % från 74 dueller bättre än 29 %
31 % från 13 situationer bättre än 31 %
Nuke18
61 % bättre än 61 %
0,65 bättre än 5 %
72,1 bättre än 7 %
0,96 bättre än 14 %
42 % från 62 dueller bättre än 5 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Inferno11
45 % -
0,89 -
93,0 -
1,22-
60 % från 43 dueller -
33 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar boru999

På 198 matcher ligger boru999 på K/R 0,78 och ADR 81,3; ratingen från de 183 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 18 matcher. I 89 av 183 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 53 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,31. Mest ELO tappar boru999 på Ancient (−19 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+171 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +84. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −6,8, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,10, Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +135.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.