borr0da4

Finland
Sedan 2016 på FACEIT 120 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar borr0da4?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 79,0 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (64 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 120 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 64 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 36 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,04 · Ø 0,28 bättre än 41 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +398
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 77,8, Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Winrate −14 Pp.

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −33 ELO
27 matcher · 56 % winrate
I match 2 för dagen −30 ELO
22 matcher · 50 % winrate
Mellan 0 och 6 −3 ELO, winrate 46 %
På lördagar +95 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar borr0da4 på Anubis: −33 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,06 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 234
59 % bättre än 76 %
0,71 bättre än 36 %
81,0 bättre än 50 %
1,04 bättre än 53 %
60 % från 116 dueller bättre än 90 %
48 % från 29 situationer bättre än 77 %
Ancient33
58 % bättre än 68 %
0,71 bättre än 33 %
77,5 bättre än 28 %
1,00 bättre än 39 %
46 % från 116 dueller bättre än 21 %
35 % från 20 situationer bättre än 42 %
Anubis27
56 % bättre än 63 %
0,71 bättre än 35 %
77,5 bättre än 31 %
1,02 bättre än 46 %
54 % från 95 dueller bättre än 65 %
45 % från 31 situationer bättre än 71 %
Mirage13
38 % -
0,63 -
72,6 -
0,93-
44 % från 45 dueller -
73 % från 11 situationer -
Cache4
25 % -
0,73 -
77,6 -
1,01-
47 % från 15 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno4
75 % -
0,86 -
87,9 -
1,22-
50 % från 12 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke3
33 % -
0,89 -
92,8 -
1,17-
60 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar borr0da4

På 120 matcher ligger borr0da4 på K/R 0,72, ADR 79,0 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 34 matcher. I 45 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 42 under 0,90. I 64 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,37. Mest ELO tappar borr0da4 på Anubis (−33 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+67 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +67 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +398. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −14 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 77,8, Headshots vid 45 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.