boomcorn

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 286 matcher registrerade 111 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 339
3 110
Toppnotering 30 dagar: 3 144
Rank EU ▲ 2 444 placeringar
#5 245
Ryssland #1 477 i Ryssland
30 dagar · förut #7 689 · bäst #3 105
Senast uppdaterad:

Hur spelar boomcorn?

Rating 0,95 (från 236 matcher) K/R 0,69 ADR 77,4 från 286 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 236 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (233 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 13 i 286 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 21 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 30x 4K, 2 aces i 233 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 42 %+8 Pp. · Ø 34 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,06 · Ø 0,32 bättre än 68 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 0,95
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, ADR −9,7, Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,78). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 286 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −86 ELO
62 matcher · 52 % winrate
I match 2 för dagen −12 ELO
52 matcher · 44 % winrate
På Nuke −5 ELO
30 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar boomcorn på Dust 2: −86 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 56 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,80 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 286 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage98
53 % bättre än 42 %
0,70 bättre än 22 %
76,1 bättre än 19 %
0,96 bättre än 16 %
45 % från 309 dueller bättre än 11 %
38 % från 50 situationer bättre än 47 %
Dust 262
52 % bättre än 38 %
0,71 bättre än 27 %
80,6 bättre än 42 %
0,95 bättre än 13 %
45 % från 244 dueller bättre än 14 %
29 % från 24 situationer bättre än 22 %
Ancient44
64 % bättre än 78 %
0,70 bättre än 22 %
76,6 bättre än 20 %
0,97 bättre än 20 %
45 % från 161 dueller bättre än 12 %
59 % från 22 situationer bättre än 92 %
Nuke30
43 % bättre än 11 %
0,70 bättre än 19 %
78,4 bättre än 28 %
0,94 bättre än 10 %
43 % från 95 dueller bättre än 7 %
55 % från 11 situationer bättre än 81 %
Anubis23
61 % bättre än 71 %
0,68 bättre än 17 %
77,8 bättre än 29 %
0,90 bättre än 7 %
39 % från 79 dueller bättre än 2 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Cache17
47 % bättre än 16 %
0,64 bättre än 3 %
76,0 bättre än 12 %
0,87 bättre än 1 %
59 % från 64 dueller bättre än 73 %
9 % från 11 situationer bättre än 3 %
Inferno8
63 % -
0,69 -
78,4 -
1,03-
50 % från 38 dueller -
33 % från 6 situationer -
Overpass3
0 % -
0,46 -
57,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar boomcorn

På 286 matcher ligger boomcorn på K/R 0,69 och ADR 77,4; ratingen från de 236 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 44 matcher. I 73 av 236 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 114 under 0,90. I 233 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,98. Mest ELO tappar boomcorn på Dust 2 (−86 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+196 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +56 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,11, ADR −9,7, Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,95. Senaste 30 dagarna: 111 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +38.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.