boomcorn
Hur spelar boomcorn?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (233 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,78). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,91). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 88,0. Senaste 3 månaderna: 75,6 (i början 85,3). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 50 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 57 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 144.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 286 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar boomcorn på Dust 2: −86 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 56 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,80 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 286 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar boomcorn
På 286 matcher ligger boomcorn på K/R 0,69 och ADR 77,4; ratingen från de 236 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 44 matcher. I 73 av 236 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 114 under 0,90. I 233 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,98. Mest ELO tappar boomcorn på Dust 2 (−86 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+196 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +56 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,11, ADR −9,7, Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,95. Senaste 30 dagarna: 111 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +38.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.