bonghoahong

Kina
56 matcher registrerade
ELO
2 590
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 590
Rank SEA ▲ 28 placeringar
#787
Kina #43 i Kina
30 dagar · förut #815 · bäst #757
Senast uppdaterad:

Hur spelar bonghoahong?

Rating 1,32 K/R 0,95 ADR 99,1 från 56 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,32
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 88 %
Ratingfördelning från 56 matcher
överlägsen från 1,80 16 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 63 %+11 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 23 %−16 Pp. · Ø 39 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,35 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 89 %
K/D 1,35+0,31 · Ø 1,04 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 56 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 19,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 19,2 %+5,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 6,7 %+2,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 98 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 bättre än 97 %
4K och aces 14x 4K, 2 aces i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,17 · Ø 0,30 bättre än 7 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 63 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om bonghoahong blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 46 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,96
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,97.

Mönster

Från de senaste 56 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +45 ELO
20 matcher · 65 % winrate

Mest ELO förlorar bonghoahong i match 1 för dagen: +45 ELO, 65 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,99 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 56 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage21
76 % bättre än 99 %
0,97 bättre än 98 %
99,9 bättre än 98 %
1,33 bättre än 97 %
68 % från 138 dueller bättre än 99 %
13 % från 16 situationer bättre än 3 %
Ancient14
71 % -
0,98 -
101,8 -
1,39-
61 % från 61 dueller -
44 % från 9 situationer -
Inferno8
88 % -
0,86 -
91,6 -
1,25-
58 % från 36 dueller -
0 % från 2 situationer -
Dust 26
67 % -
0,94 -
101,7 -
1,25-
69 % från 42 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache5
100 % -
0,90 -
94,9 -
1,30-
57 % från 21 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bonghoahong

På 56 matcher ligger bonghoahong på K/R 0,95, ADR 99,1 och rating 1,32. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 99,1. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 23 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 20,1 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 76 % winrate på 21 matcher. I 41 av 56 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (73 %), i 7 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,39. Mest ELO tappar bonghoahong i match 1 för dagen (+45 ELO, winrate 65 %). Bäst går det på på Mirage (+69 ELO, winrate 76 %). Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.