bonescsg
Namnhistorik för bonescsg
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar bonescsg?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).
Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt52 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (51 %).
Clutch
Svaghet14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,06 i K/D och därmed något över snittet (1,01).
Impact
Genomsnitt2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,83). Precis i snitt (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 1,15). Strax under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 82,3 (i början 88,3). Något över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 47 %). Något under snittet (48 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 53 %). Något över snittet (50 %).
Senaste 3 månaderna: 1 894 (i början 1 856).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar bonescsg från och med 5:e matchen per dag: −29 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 38 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,46 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 120 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar bonescsg
På 120 matcher ligger bonescsg på K/R 0,78, ADR 85,3 och rating 1,07. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 85,3. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 9. I snitt 17,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 75 % winrate på 16 matcher. I 50 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 46 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar bonescsg från och med 5:e matchen per dag (−29 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+28 ELO, winrate 47 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −1 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −6,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %, Winrate vid 52 %, ELO vid 1 894.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.