bones8610

Kina
295 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar bones8610?

Rating 0,95 (från 269 matcher) K/R 0,71 ADR 77,0 från 295 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 269 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (195 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 63 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 71 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+4 Pp. · Ø 20 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+4 Pp. · Ø 48 % bättre än 73 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 33 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 8 i 295 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 30x 4K, 1 ace i 195 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,22 · Ø 0,28 bättre än 92 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +138
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,95, ADR vid 76,0, Headshots vid 52 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,72). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 295 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −73 ELO
60 matcher · 42 % winrate
I match 4 för dagen −44 ELO
36 matcher · 36 % winrate
Mellan 18 och 24 −118 ELO, winrate 44 %
På tisdagar −47 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar bones8610 på Mirage: −73 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,05 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 295 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 263
49 % bättre än 46 %
0,65 bättre än 14 %
70,6 bättre än 8 %
0,90 bättre än 13 %
45 % från 265 dueller bättre än 20 %
39 % från 28 situationer bättre än 54 %
Mirage60
42 % bättre än 20 %
0,72 bättre än 44 %
79,0 bättre än 44 %
0,95 bättre än 27 %
49 % från 343 dueller bättre än 41 %
42 % från 36 situationer bättre än 62 %
Ancient46
54 % bättre än 63 %
0,75 bättre än 59 %
83,5 bättre än 66 %
1,01 precis i snitt
52 % från 227 dueller bättre än 59 %
37 % från 19 situationer bättre än 49 %
Anubis46
46 % bättre än 33 %
0,71 bättre än 37 %
76,6 bättre än 29 %
0,97 bättre än 30 %
52 % från 226 dueller bättre än 57 %
35 % från 20 situationer bättre än 43 %
Inferno41
54 % bättre än 54 %
0,73 precis i snitt
78,4 bättre än 37 %
1,00 bättre än 41 %
45 % från 208 dueller bättre än 15 %
40 % från 20 situationer precis i snitt
Nuke22
64 % bättre än 75 %
0,72 bättre än 32 %
79,9 bättre än 36 %
0,94 bättre än 14 %
51 % från 98 dueller bättre än 39 %
50 % från 12 situationer bättre än 72 %
Cache15
53 % -
0,57 -
64,9 -
0,73-
38 % från 80 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bones8610

På 295 matcher ligger bones8610 på K/R 0,71 och ADR 77,0; ratingen från de 269 matcherna med rating är 0,95. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 9. I snitt 16,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 22 matcher. I 75 av 269 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 124 under 0,90. I 195 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar bones8610 på Mirage (−73 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Inferno (+27 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +138. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,95, ADR vid 76,0, Headshots vid 52 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.