bondz0r

Ukraina
Sedan 2014 på FACEIT 254 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar bondz0r?

Rating 1,16 (från 252 matcher) K/R 0,84 ADR 93,6 från 254 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 252 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (183 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 254 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 76 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 87 %
4K och aces 44x 4K, 5 aces i 183 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 6,7+2,6 · Ø 4,1 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,15 · Ø 0,30 bättre än 10 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,83, ADR vid 93,0, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, Headshots −2 Pp., ELO −62

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,86). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 254 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −104 ELO
60 matcher · 53 % winrate
På Ancient −49 ELO
47 matcher · 47 % winrate
På fredagar +19 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar bondz0r på Anubis: −104 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,42 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 254 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 283
51 % bättre än 43 %
0,86 bättre än 89 %
96,1 bättre än 96 %
1,19 bättre än 86 %
55 % från 333 dueller bättre än 67 %
55 % från 55 situationer bättre än 89 %
Anubis60
53 % precis i snitt
0,85 bättre än 89 %
94,1 bättre än 95 %
1,19 bättre än 88 %
54 % från 289 dueller bättre än 61 %
44 % från 32 situationer bättre än 63 %
Ancient47
47 % bättre än 30 %
0,80 bättre än 70 %
90,2 bättre än 84 %
1,09 bättre än 62 %
52 % från 221 dueller bättre än 47 %
24 % från 25 situationer bättre än 16 %
Inferno47
45 % bättre än 17 %
0,83 bättre än 70 %
94,4 bättre än 87 %
1,17 bättre än 66 %
57 % från 191 dueller bättre än 65 %
41 % från 34 situationer bättre än 59 %
Cache7
57 % -
0,82 -
91,9 -
1,10-
50 % från 36 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke6
50 % -
0,75 -
80,6 -
1,04-
43 % från 23 dueller -
20 % från 5 situationer -
Mirage4
75 % -
0,74 -
88,3 -
1,08-
56 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bondz0r

På 254 matcher ligger bondz0r på K/R 0,84 och ADR 93,6; ratingen från de 252 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 93,6. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 53 % winrate på 60 matcher. I 131 av 252 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 61 under 0,90. I 183 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,22. Mest ELO tappar bondz0r på Anubis (−104 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+70 ELO, winrate 51 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +37 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,07, Headshots −2 Pp., ELO −62. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 93,0, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.