bond1e

Litauen
222 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 27
3 039
Toppnotering 30 dagar: 3 083
Rank EU ▼ 1 080 placeringar
#6 999
Litauen #81 i Litauen
30 dagar · förut #5 919 · bäst #5 576
Senast uppdaterad:

Hur spelar bond1e?

Rating 1,00 (från 221 matcher) K/R 0,70 ADR 76,1 från 222 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 221 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+5 Pp. · Ø 42 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 222 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,6 %−0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 21 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 24x 4K, 2 aces i 161 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,12 · Ø 0,32 bättre än 82 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 1,01, ADR vid 76,0, Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Winrate −13 Pp., ELO −125

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,69). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 222 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 0 och 6 −90 ELO, winrate 50 %
På måndagar +37 ELO, winrate 47 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,84 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 222 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
60 % bättre än 72 %
0,70 bättre än 22 %
76,4 bättre än 21 %
0,99 bättre än 24 %
49 % från 288 dueller bättre än 28 %
36 % från 55 situationer bättre än 41 %
Dust 246
46 % bättre än 19 %
0,68 bättre än 16 %
73,4 bättre än 11 %
0,96 bättre än 15 %
50 % från 223 dueller bättre än 35 %
37 % från 41 situationer bättre än 42 %
Ancient42
71 % bättre än 93 %
0,72 bättre än 30 %
76,7 bättre än 21 %
1,08 bättre än 57 %
48 % från 211 dueller bättre än 24 %
36 % från 22 situationer bättre än 43 %
Anubis19
32 % bättre än 2 %
0,64 bättre än 7 %
74,3 bättre än 14 %
0,90 bättre än 7 %
43 % från 79 dueller bättre än 8 %
47 % från 19 situationer bättre än 71 %
Inferno19
58 % bättre än 36 %
0,65 bättre än 6 %
73,4 bättre än 8 %
0,93 bättre än 5 %
47 % från 76 dueller bättre än 9 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Nuke10
50 % -
0,75 -
81,1 -
1,12-
63 % från 41 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache8
63 % -
0,80 -
83,8 -
1,11-
51 % från 39 dueller -
83 % från 6 situationer -
Overpass4
75 % -
0,74 -
85,5 -
1,00-
38 % från 16 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bond1e

På 222 matcher ligger bond1e på K/R 0,70 och ADR 76,1; ratingen från de 221 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 71 % winrate på 42 matcher. I 84 av 221 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 81 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Bäst går det på på Ancient (+239 ELO, winrate 71 %). Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp., ELO −125. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 1,01, ADR vid 76,0, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.