bonchanyoi
Namnhistorik för bonchanyoi
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar bonchanyoi?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (257 matcher).
Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt58 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 0,98). Något under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 78,4. Senaste 3 månaderna: 76,6 (i början 78,1). Något under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 54 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 52 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 651. Senaste 3 månaderna: 2 385 (i början 2 651).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 35 %.
Mönster
Från de senaste 306 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar bonchanyoi på Anubis: −107 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,12 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 40 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 306 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar bonchanyoi
På 306 matcher ligger bonchanyoi på K/R 0,72, ADR 76,8 och rating 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 105 matcher. I 105 av 306 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 127 under 0,90. I 257 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,01. Mest ELO tappar bonchanyoi på Anubis (−107 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+127 ELO, winrate 51 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −37 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −266. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,00, ADR vid 76,6. Senaste 30 dagarna: 125 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −60.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.