bonchanyoi

Kanada
Sedan 2025 på FACEIT 306 matcher registrerade 125 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 16
2 256
Toppnotering 30 dagar: 2 444
Rank SEA ▼ 945 placeringar
#2 628
Kanada #8 i Kanada
30 dagar · förut #1 683 · bäst #1 305
Senast uppdaterad:

Hur spelar bonchanyoi?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 76,8 från 306 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 28 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 306 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (257 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 306 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 29 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 33 %
4K och aces 41x 4K, 6 aces i 257 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,01 · Ø 0,29 bättre än 54 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 30 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,00, ADR vid 76,6
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −266

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 306 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −107 ELO
42 matcher · 43 % winrate
På Ancient −24 ELO
38 matcher · 42 % winrate
På torsdagar +4 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar bonchanyoi på Anubis: −107 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 306 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage105
53 % bättre än 55 %
0,71 bättre än 35 %
76,3 bättre än 26 %
0,98 bättre än 31 %
46 % från 533 dueller bättre än 20 %
28 % från 54 situationer bättre än 20 %
Dust 284
51 % bättre än 48 %
0,71 bättre än 33 %
76,2 bättre än 23 %
0,99 bättre än 31 %
53 % från 431 dueller bättre än 56 %
45 % från 47 situationer bättre än 72 %
Anubis42
43 % bättre än 19 %
0,71 bättre än 30 %
77,6 bättre än 28 %
0,98 bättre än 27 %
49 % från 237 dueller bättre än 32 %
17 % från 29 situationer bättre än 9 %
Ancient38
42 % bättre än 20 %
0,75 precis i snitt
80,4 bättre än 42 %
1,04 precis i snitt
49 % från 183 dueller bättre än 35 %
40 % från 20 situationer bättre än 57 %
Inferno17
41 % bättre än 14 %
0,72 bättre än 34 %
73,9 bättre än 11 %
1,00 bättre än 25 %
49 % från 73 dueller bättre än 27 %
50 % från 8 situationer bättre än 79 %
Nuke11
36 % -
0,76 -
77,5 -
1,09-
43 % från 49 dueller -
25 % från 8 situationer -
Cache8
25 % -
0,67 -
70,9 -
0,94-
55 % från 31 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bonchanyoi

På 306 matcher ligger bonchanyoi på K/R 0,72, ADR 76,8 och rating 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 105 matcher. I 105 av 306 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 127 under 0,90. I 257 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,01. Mest ELO tappar bonchanyoi på Anubis (−107 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+127 ELO, winrate 51 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −37 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −266. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,00, ADR vid 76,6. Senaste 30 dagarna: 125 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.