bombarelogio
Hur spelar bombarelogio?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (55 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,00).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Precis i snitt (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,02. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,99. Strax under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 80,1. Senaste 3 månaderna: 79,0 (i början 80,0). Strax under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 56 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 51 %. Något över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 51 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 934. Senaste 3 månaderna: 1 934 (i början 1 523).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 65 %.
Mönster
Från de senaste 118 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar bombarelogio i match 1 för dagen: +13 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,76 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 34 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 118 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar bombarelogio
På 118 matcher ligger bombarelogio på K/R 0,72 och ADR 79,5; ratingen från de 82 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 53 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 16,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 43 matcher. I 31 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 35 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,02. Mest ELO tappar bombarelogio i match 1 för dagen (+13 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+92 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +411. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 0,99, ADR vid 79,0, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +92.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.