bogdankevin

Japan
200 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar bogdankevin?

Rating 1,20 (från 150 matcher) K/R 0,87 ADR 95,7 från 199 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 150 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Multi-killsEntryClutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (114 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 1,18+0,18 · Ø 1,00 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 3 i 199 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 15,9 %+2,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 6,1 %+2,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 98 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 42x 4K, 3 aces i 114 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,5+1,2 · Ø 4,3 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,17 · Ø 0,28 bättre än 87 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,18, ADR +7,0, Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +175
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,82). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −69 ELO
26 matcher · 42 % winrate
I match 4 för dagen −69 ELO
22 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −42 ELO, winrate 46 %
På söndagar +3 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar bogdankevin på Ancient: −69 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,38 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 199 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 257
51 % bättre än 51 %
0,82 bättre än 88 %
89,7 bättre än 89 %
1,13 bättre än 84 %
50 % från 212 dueller precis i snitt
43 % från 30 situationer bättre än 66 %
Mirage53
51 % bättre än 52 %
0,88 bättre än 96 %
98,0 bättre än 99 %
1,20 bättre än 94 %
56 % från 216 dueller bättre än 81 %
45 % från 31 situationer bättre än 71 %
Ancient26
42 % bättre än 20 %
0,90 bättre än 96 %
100,2 bättre än 98 %
1,19 bättre än 93 %
56 % från 105 dueller bättre än 76 %
25 % från 16 situationer bättre än 18 %
Anubis24
46 % bättre än 31 %
0,90 bättre än 96 %
98,3 bättre än 97 %
1,28 bättre än 97 %
51 % från 93 dueller precis i snitt
50 % från 8 situationer bättre än 80 %
Inferno20
55 % bättre än 55 %
0,94 bättre än 98 %
103,4 bättre än 99 %
1,38 bättre än 99 %
55 % från 82 dueller bättre än 66 %
45 % från 11 situationer bättre än 70 %
Cache8
50 % -
0,76 -
85,2 -
1,00-
53 % från 32 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke7
57 % -
0,88 -
89,7 -
1,34-
45 % från 29 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bogdankevin

På 199 matcher ligger bogdankevin på K/R 0,87 och ADR 95,7; ratingen från de 150 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 95,7. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. I snitt 19,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 55 % winrate på 20 matcher. I 93 av 150 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 35 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,35. Mest ELO tappar bogdankevin på Ancient (−69 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+81 ELO, winrate 51 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,18, ADR +7,0, Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +175. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.