bog1SA

Montenegro
246 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar bog1SA?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 84,0 från 246 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 246 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (185 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed något över snittet (47 %).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 81 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 246 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,8 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 46 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 36x 4K, 5 aces i 185 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,09 · Ø 0,26 bättre än 25 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,03, ADR vid 84,2
▼ Sämre än förut
Winrate −15 Pp., ELO −76

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,75). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 246 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −121 ELO
66 matcher · 52 % winrate
På Ancient −78 ELO
40 matcher · 38 % winrate
Mellan 18 och 24 −61 ELO, winrate 36 %
På fredagar ±0 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar bog1SA på Dust 2: −121 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 246 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 266
52 % bättre än 56 %
0,79 bättre än 84 %
88,1 bättre än 89 %
1,07 bättre än 76 %
53 % från 344 dueller bättre än 68 %
28 % från 32 situationer bättre än 23 %
Mirage46
50 % precis i snitt
0,74 bättre än 65 %
81,2 bättre än 65 %
0,99 bättre än 53 %
54 % från 190 dueller bättre än 74 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Anubis42
33 % bättre än 3 %
0,72 bättre än 54 %
79,4 bättre än 52 %
0,97 bättre än 38 %
53 % från 176 dueller bättre än 63 %
43 % från 23 situationer bättre än 64 %
Ancient40
38 % bättre än 13 %
0,77 bättre än 73 %
84,8 bättre än 76 %
1,04 bättre än 68 %
47 % från 166 dueller bättre än 33 %
42 % från 19 situationer bättre än 58 %
Inferno34
44 % bättre än 28 %
0,73 bättre än 62 %
80,1 bättre än 57 %
0,99 precis i snitt
47 % från 140 dueller bättre än 34 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Nuke10
70 % -
0,88 -
95,5 -
1,19-
64 % från 44 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache7
71 % -
0,82 -
87,9 -
1,10-
55 % från 31 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bog1SA

På 246 matcher ligger bog1SA på K/R 0,76, ADR 84,0 och rating 1,03. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 84,0. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 7. I snitt 16,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 10 matcher. I 98 av 246 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 92 under 0,90. I 185 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar bog1SA på Dust 2 (−121 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+91 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +91 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −15 Pp., ELO −76. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,03, ADR vid 84,2. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.