boduchini

Österrike
Sedan 2016 på FACEIT 209 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar boduchini?

Rating 1,05 (från 159 matcher) K/R 0,77 ADR 85,4 från 209 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 79 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+9 Pp. · Ø 40 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 63 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,7
Zeus-kills1 i 209 matcher
Knivkills 6 i 209 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 21x 4K, 3 aces i 129 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 89 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 70 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,10 · Ø 0,30 bättre än 23 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,12, ADR −7,2, Winrate −9 Pp., ELO −138

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: februari 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,88). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −181 ELO
64 matcher · 39 % winrate
På Ancient −46 ELO
21 matcher · 57 % winrate
Mellan 0 och 6 +1 ELO, winrate 45 %
På onsdagar −39 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar boduchini på Mirage: −181 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,53 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Aim_map_faceit
  3. Flest kills i en match: 36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 209 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 266
64 % bättre än 88 %
0,77 bättre än 64 %
87,7 bättre än 80 %
1,09 bättre än 67 %
58 % från 213 dueller bättre än 84 %
58 % från 31 situationer bättre än 92 %
Mirage64
39 % bättre än 10 %
0,76 bättre än 57 %
84,7 bättre än 69 %
1,01 bättre än 41 %
45 % från 196 dueller bättre än 16 %
45 % från 31 situationer bättre än 71 %
Ancient21
57 % bättre än 66 %
0,74 bättre än 46 %
83,3 bättre än 59 %
0,98-
52 % från 58 dueller bättre än 54 %
21 % från 14 situationer bättre än 11 %
Nuke19
53 % bättre än 44 %
0,81 bättre än 73 %
84,8 bättre än 63 %
1,06 precis i snitt
44 % från 61 dueller bättre än 12 %
19 % från 21 situationer bättre än 15 %
Inferno16
63 % bättre än 78 %
0,85 bättre än 84 %
92,3 bättre än 85 %
1,13 bättre än 71 %
61 % från 77 dueller bättre än 87 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Anubis8
38 % -
0,64 -
75,3 -
0,92-
13 % från 8 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache7
43 % -
0,71 -
83,5 -
0,97-
48 % från 46 dueller -
100 % från 2 situationer -
Overpass4
50 % -
0,74 -
80,0 -
1,10-
40 % från 10 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar boduchini

På 209 matcher ligger boduchini på K/R 0,77 och ADR 85,4; ratingen från de 159 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 66 matcher. I 66 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 57 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar boduchini på Mirage (−181 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+42 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, −32 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,12, ADR −7,2, Winrate −9 Pp., ELO −138. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.