bodizzz

Belarus
Sedan 2024 på FACEIT 150 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar bodizzz?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 82,0 från 149 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 149 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (122 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+13 Pp. · Ø 38 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 26 %+15 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 7 i 149 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,7 %−0,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 36x 4K, 5 aces i 122 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (36 %).

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,05 · Ø 0,27 bättre än 65 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +108
= Oförändrad
ADR vid 81,3
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,79). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 149 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −74 ELO
22 matcher · 18 % winrate
På Ancient −52 ELO
23 matcher · 48 % winrate
På torsdagar ±0 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar bodizzz på Anubis: −74 ELO, 18 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,18 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 149 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 251
67 % bättre än 92 %
0,77 bättre än 71 %
81,8 bättre än 61 %
1,07 bättre än 70 %
55 % från 282 dueller bättre än 75 %
48 % från 27 situationer bättre än 74 %
Mirage37
41 % bättre än 19 %
0,81 bättre än 84 %
88,3 bättre än 87 %
1,13 bättre än 85 %
51 % från 286 dueller precis i snitt
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Ancient23
48 % bättre än 47 %
0,69 bättre än 25 %
81,3 bättre än 53 %
0,97 bättre än 37 %
42 % från 149 dueller bättre än 8 %
50 % från 10 situationer bättre än 80 %
Anubis22
18 % bättre än 1 %
0,65 bättre än 16 %
74,2 bättre än 20 %
0,86 bättre än 9 %
46 % från 177 dueller bättre än 24 %
60 % från 10 situationer bättre än 93 %
Nuke8
38 % -
0,70 -
76,4 -
0,93-
43 % från 44 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno5
60 % -
0,82 -
85,7 -
1,13-
54 % från 41 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bodizzz

På 149 matcher ligger bodizzz på K/R 0,75, ADR 82,0 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 8. I snitt 16,8 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 51 matcher. I 58 av 149 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 62 under 0,90. I 122 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar bodizzz på Anubis (−74 ELO, winrate 18 %). Bäst går det på på Dust 2 (+66 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +108. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,3. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.