bobasikk

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 92 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar bobasikk?

Rating 0,86 K/R 0,63 ADR 73,3 från 92 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 92 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 7 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 37 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (66 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
Vunna entry-dueller 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 21 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 31 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 62 %
K/D 0,84−0,14 · Ø 0,98 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 4 i 92 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,2 %−1,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 11 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 16 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 66 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 43 %+7 Pp. · Ø 36 % bättre än 92 %
Utility-damage per runda 4,6+0,5 · Ø 4,1 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,03 · Ø 0,26 bättre än 43 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., ELO +80
= Oförändrad
K/R vid 0,62, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, ADR −6,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,65). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 92 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −57 ELO
32 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 −34 ELO, winrate 41 %
På måndagar −56 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar bobasikk på Mirage: −57 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,72 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 92 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage32
44 % bättre än 30 %
0,61 bättre än 7 %
73,6 bättre än 24 %
0,83 bättre än 5 %
46 % från 135 dueller bättre än 30 %
21 % från 14 situationer bättre än 11 %
Dust 225
52 % bättre än 56 %
0,66 bättre än 22 %
74,9 bättre än 26 %
0,92 bättre än 22 %
49 % från 115 dueller bättre än 44 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Anubis11
73 % -
0,63 -
70,4 -
0,91-
38 % från 65 dueller -
0 % från 2 situationer -
Ancient9
44 % -
0,66 -
73,5 -
0,88-
58 % från 50 dueller -
38 % från 8 situationer -
Nuke9
44 % -
0,56 -
70,7 -
0,78-
31 % från 32 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno4
0 % -
0,68 -
77,8 -
0,92-
40 % från 20 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bobasikk

På 92 matcher ligger bobasikk på K/R 0,63, ADR 73,3 och rating 0,86. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rating med 0,86. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 7. I snitt 14,3 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 73 % winrate på 11 matcher. I 12 av 92 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (13 %), i 52 under 0,90. I 66 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,92. Mest ELO tappar bobasikk på Mirage (−57 ELO, winrate 44 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., ELO +80. Sämre än tidigare: Rating −0,06, ADR −6,5. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,62, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 35 %, ELO-bilans −45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.