boNgo-

Tjeckien
212 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar boNgo-?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 79,5 från 212 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 212 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (144 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 212 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 33x 4K, 2 aces i 144 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 2,1−2,0 · Ø 4,1 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,300,00 · Ø 0,30 precis i snitt
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +158
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,10, ADR vid 79,3, Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,76). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 212 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −73 ELO
34 matcher · 68 % winrate
I match 2 för dagen −24 ELO
57 matcher · 49 % winrate
På måndagar −124 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar boNgo- på Anubis: −73 ELO, 68 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,14 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 212 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 263
56 % bättre än 61 %
0,78 bättre än 65 %
82,6 bättre än 56 %
1,11 bättre än 69 %
52 % från 260 dueller precis i snitt
25 % från 51 situationer bättre än 16 %
Mirage52
54 % bättre än 56 %
0,78 bättre än 65 %
80,7 bättre än 47 %
1,11 bättre än 71 %
60 % från 198 dueller bättre än 90 %
54 % från 39 situationer bättre än 87 %
Cache35
57 % -
0,76 -
76,5 -
1,12-
60 % från 119 dueller -
50 % från 30 situationer -
Anubis34
68 % bättre än 91 %
0,76 bättre än 56 %
75,9 bättre än 22 %
1,10 bättre än 68 %
53 % från 106 dueller bättre än 55 %
41 % från 22 situationer bättre än 56 %
Ancient17
35 % bättre än 6 %
0,72 bättre än 33 %
79,4 bättre än 33 %
0,99 bättre än 31 %
43 % från 49 dueller bättre än 9 %
20 % från 10 situationer bättre än 10 %
Inferno9
33 % -
0,74 -
77,0 -
1,09-
49 % från 49 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar boNgo-

På 212 matcher ligger boNgo- på K/R 0,77, ADR 79,5 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 34 matcher. I 102 av 212 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 50 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar boNgo- på Anubis (−73 ELO, winrate 68 %). Bäst går det på på Cache (+31 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −107 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +158. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,10, ADR vid 79,3, Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.