bnox
Namnhistorik för bnox
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar bnox?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (66 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).
Vapen och aim
Styrka63 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,95). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,31. Senaste 3 månaderna: 1,26 (i början 0,69). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 96,1. Senaste 3 månaderna: 94,9 (i början 96,0). Långt över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 65 %). Långt över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 56 %). Något över snittet (51 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 883.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 30 %.
Mönster
Från de senaste 93 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar bnox på Ancient: −2 ELO, 71 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 36 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,17 · Cache
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 93 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar bnox
På 93 matcher ligger bnox på K/R 0,92 och ADR 95,3; ratingen från de 68 matcherna med rating är 1,24. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 20,3 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 71 % winrate på 24 matcher. I 39 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 11 under 0,90. I 66 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,31. Mest ELO tappar bnox på Ancient (−2 ELO, winrate 71 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+89 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +89 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,57. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,92, ADR vid 94,9. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +13.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.