bnox

Slovenien
Sedan 2015 på FACEIT 93 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 18m

Hur spelar bnox?

Rating 1,24 (från 68 matcher) K/R 0,92 ADR 95,3 från 93 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,24
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 84 %
Ratingfördelning från 68 matcher
överlägsen från 1,80 13 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (66 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 88 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−15 Pp. · Ø 41 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 87 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 63 %+11 Pp. · Ø 52 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 93 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 16,5 %+2,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 6,2 %+1,9 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 96 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 95 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 66 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 3,9−0,1 · Ø 4,0 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,07 · Ø 0,31 bättre än 30 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,57
= Oförändrad
K/R vid 0,92, ADR vid 94,9
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,96
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,95). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 93 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −2 ELO
24 matcher · 71 % winrate

Mest ELO förlorar bnox på Ancient: −2 ELO, 71 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,17 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 93 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage26
54 % bättre än 53 %
0,93 bättre än 97 %
101,3 bättre än 98 %
1,25 bättre än 93 %
53 % från 88 dueller bättre än 55 %
45 % från 11 situationer bättre än 71 %
Ancient24
71 % bättre än 94 %
0,96 bättre än 98 %
96,0 bättre än 95 %
1,29 bättre än 97 %
68 % från 71 dueller bättre än 99 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Inferno11
36 % -
0,93 -
94,6 -
1,19-
52 % från 21 dueller -
0 % från 4 situationer -
Anubis9
33 % -
0,84 -
82,4 -
1,13-
68 % från 19 dueller -
40 % från 5 situationer -
Dust 29
33 % -
0,86 -
87,6 -
1,12-
43 % från 30 dueller -
13 % från 8 situationer -
Cache7
71 % -
1,07 -
105,3 -
1,51-
68 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke4
50 % -
0,85 -
84,1 -
1,28-
67 % från 12 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bnox

På 93 matcher ligger bnox på K/R 0,92 och ADR 95,3; ratingen från de 68 matcherna med rating är 1,24. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 20,3 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 71 % winrate på 24 matcher. I 39 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 11 under 0,90. I 66 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,31. Mest ELO tappar bnox på Ancient (−2 ELO, winrate 71 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+89 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +89 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,57. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,92, ADR vid 94,9. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.