blondJR

Brasilien
Sedan 2019 på FACEIT 113 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar blondJR?

Rating 1,04 (från 94 matcher) K/R 0,73 ADR 72,9 från 113 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 94 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (17 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 8 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 48 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 33 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 42 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,1 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 36 %−14 Pp. · Ø 50 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 41 % ingen jämförelse
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,8 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,2 % ingen jämförelse
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 4x 4K, 1 ace i 17 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 26 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,2 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,10 ingen jämförelse
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om blondJR blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 18 matcher från de senaste 3 månaderna och 95 innan.

Kills per runda (K/R)

0,79
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79.

Mönster

Från de senaste 113 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −60 ELO
24 matcher · 46 % winrate
På Inferno −32 ELO
31 matcher · 61 % winrate
På söndagar −24 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar blondJR i match 2 för dagen: −60 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,01 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 46 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 113 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno31
61 % bättre än 71 %
0,73 bättre än 42 %
72,0 bättre än 10 %
1,08 bättre än 55 %
57 % från 61 dueller bättre än 69 %
25 % från 16 situationer bättre än 21 %
Ancient26
54 % bättre än 57 %
0,69 bättre än 23 %
68,8 bättre än 3 %
1,01 bättre än 42 %
52 % från 98 dueller precis i snitt
38 % från 16 situationer precis i snitt
Mirage24
67 % bättre än 92 %
0,76 bättre än 57 %
77,4 bättre än 29 %
1,03 bättre än 47 %
54 % från 85 dueller bättre än 66 %
35 % från 20 situationer bättre än 41 %
Dust 222
36 % bättre än 7 %
0,75 precis i snitt
77,2 bättre än 31 %
1,08 bättre än 63 %
45 % från 101 dueller bättre än 18 %
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Overpass6
33 % -
0,70 -
71,9 -
1,00-
63 % från 16 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis4
25 % -
0,61 -
56,5 -
0,87-
50 % från 14 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar blondJR

På 113 matcher ligger blondJR på K/R 0,73 och ADR 72,9; ratingen från de 94 matcherna med rating är 1,04. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 24 matcher. I 41 av 94 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 33 under 0,90. I 17 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar blondJR i match 2 för dagen (−60 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+24 ELO, winrate 54 %). Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 75 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.