bloeee

Uzbekistan
126 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar bloeee?

Rating 1,00 (från 85 matcher) K/R 0,71 ADR 74,6 från 126 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 85 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 7 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (61 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % bättre än 17 %
Vunna entry-dueller 47 %−1 Pp. · Ø 48 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 52 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (43 %).

Headshot-andel 34 %−9 Pp. · Ø 43 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 66 %
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 9 i 126 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,4 %).

Rundor med 2K 13,8 %+1,4 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,1 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 51 %
MVP per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 bättre än 36 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 61 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 2,5−1,1 · Ø 3,6 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,07 · Ø 0,23 bättre än 69 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
ADR +4,1, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, Headshots vid 34 %, ELO vid 1 038
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,70). Strax över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −29 ELO
28 matcher · 43 % winrate
I match 1 för dagen +30 ELO
31 matcher · 42 % winrate
På tisdagar −21 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar bloeee på Dust 2: −29 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,31 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 32 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 126 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
51 % bättre än 58 %
0,71 bättre än 60 %
75,2 bättre än 40 %
1,00 bättre än 68 %
53 % från 97 dueller bättre än 79 %
50 % från 22 situationer bättre än 82 %
Dust 228
43 % bättre än 28 %
0,74 bättre än 77 %
75,8 bättre än 44 %
1,00 bättre än 69 %
40 % från 63 dueller bättre än 12 %
20 % från 15 situationer bättre än 12 %
Inferno21
67 % bättre än 91 %
0,67 bättre än 45 %
72,3 bättre än 30 %
1,04-
50 % från 40 dueller bättre än 58 %
43 % från 14 situationer bättre än 68 %
Anubis11
18 % -
0,62 -
67,1 -
0,77-
36 % från 25 dueller -
44 % från 9 situationer -
Ancient10
70 % -
0,78 -
82,1 -
1,08-
57 % från 21 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke7
14 % -
0,55 -
65,2 -
0,74-
50 % från 18 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache5
60 % -
0,89 -
89,7 -
1,58-
67 % från 9 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bloeee

På 126 matcher ligger bloeee på K/R 0,71 och ADR 74,6; ratingen från de 85 matcherna med rating är 1,00. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 4. I snitt 15,4 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 10 matcher. I 27 av 85 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 40 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar bloeee på Dust 2 (−29 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+39 ELO, winrate 51 %). Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,1, Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, Headshots vid 34 %, ELO vid 1 038.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.