blizztiqo

Cooköarna
Sedan 2014 på FACEIT 130 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar blizztiqo?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,2 från 130 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 130 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (61 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 39 %−8 Pp. · Ø 47 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 68 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 130 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,3 %−1,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 10 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 24 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 61 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,12 · Ø 0,27 bättre än 80 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +148
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,98, ADR vid 78,1, Headshots vid 38 %
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,72). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 130 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −51 ELO
22 matcher · 55 % winrate
På Inferno −28 ELO
20 matcher · 75 % winrate
Mellan 12 och 18 +94 ELO, winrate 42 %
På söndagar +24 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar blizztiqo på Dust 2: −51 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,97 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 36 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 130 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis31
55 % bättre än 61 %
0,71 bättre än 42 %
77,7 bättre än 38 %
0,99 bättre än 43 %
47 % från 133 dueller bättre än 27 %
39 % från 18 situationer bättre än 54 %
Mirage24
54 % bättre än 64 %
0,73 bättre än 54 %
78,7 bättre än 45 %
0,99 bättre än 45 %
47 % från 94 dueller bättre än 31 %
37 % från 19 situationer bättre än 46 %
Dust 222
55 % bättre än 64 %
0,71 bättre än 44 %
80,9 bättre än 58 %
0,98 bättre än 39 %
41 % från 79 dueller bättre än 8 %
54 % från 13 situationer bättre än 88 %
Inferno20
75 % bättre än 98 %
0,82 bättre än 87 %
86,7 bättre än 82 %
1,19 bättre än 92 %
60 % från 47 dueller bättre än 92 %
40 % från 15 situationer bättre än 54 %
Ancient14
50 % -
0,64 -
74,9 -
0,88-
37 % från 62 dueller -
30 % från 10 situationer -
Cache11
36 % -
0,59 -
67,4 -
0,76-
41 % från 49 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke8
0 % -
0,64 -
69,4 -
0,89-
17 % från 23 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar blizztiqo

På 130 matcher ligger blizztiqo på K/R 0,71, ADR 78,2 och rating 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 8. I snitt 16,3 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 20 matcher. I 42 av 130 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 54 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar blizztiqo på Dust 2 (−51 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Mirage (+57 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +148. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,98, ADR vid 78,1, Headshots vid 38 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.