blineq1

Polen
193 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar blineq1?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 92,5 från 193 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 193 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (168 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 193 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 16,1 %+2,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 83 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 91 %
4K och aces 43x 4K, 7 aces i 168 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 6,0+1,7 · Ø 4,3 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 48 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,10, Headshots +8 Pp., Winrate +14 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 92,7
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,78). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 193 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −110 ELO
25 matcher · 28 % winrate
På Dust 2 −46 ELO
20 matcher · 55 % winrate
På söndagar −5 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar blineq1 på Mirage: −110 ELO, 28 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,66 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 193 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient39
59 % bättre än 75 %
0,83 bättre än 90 %
94,3 bättre än 95 %
1,11 bättre än 83 %
58 % från 270 dueller bättre än 85 %
24 % från 17 situationer bättre än 16 %
Anubis39
62 % bättre än 82 %
0,86 bättre än 92 %
94,4 bättre än 94 %
1,19 bättre än 90 %
57 % från 186 dueller bättre än 80 %
50 % från 20 situationer bättre än 80 %
Cache28
57 % -
0,78 -
90,9 -
1,09-
55 % från 172 dueller -
45 % från 20 situationer -
Mirage25
28 % bättre än 3 %
0,80 bättre än 83 %
92,4 bättre än 95 %
1,07 bättre än 71 %
54 % från 153 dueller bättre än 71 %
59 % från 17 situationer bättre än 92 %
Inferno22
55 % bättre än 55 %
0,83 bättre än 86 %
93,5 bättre än 94 %
1,17 bättre än 84 %
55 % från 110 dueller bättre än 66 %
61 % från 18 situationer bättre än 91 %
Dust 220
55 % bättre än 65 %
0,83 bättre än 89 %
91,4 bättre än 92 %
1,20 bättre än 93 %
52 % från 91 dueller bättre än 59 %
30 % från 10 situationer bättre än 31 %
Nuke18
33 % bättre än 3 %
0,81 bättre än 68 %
86,8 bättre än 71 %
1,13 bättre än 69 %
53 % från 125 dueller precis i snitt
43 % från 21 situationer bättre än 58 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar blineq1

På 193 matcher ligger blineq1 på K/R 0,82, ADR 92,5 och rating 1,13. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 92,5. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. I snitt 17,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 39 matcher. I 93 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 50 under 0,90. I 168 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar blineq1 på Mirage (−110 ELO, winrate 28 %). Bäst går det på på Anubis (+123 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,10, Headshots +8 Pp., Winrate +14 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 92,7. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.