blessed222

Tyskland
Sedan 2015 på FACEIT 182 matcher registrerade 98 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar blessed222?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 82,7 från 182 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 182 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (147 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+9 Pp. · Ø 41 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 62 %+10 Pp. · Ø 52 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 182 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 74 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 30x 4K, 3 aces i 147 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 5,6+1,6 · Ø 4,0 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,04 · Ø 0,31 bättre än 40 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,04, ELO vid 2 861
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −5,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,78). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −107 ELO
31 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −24 ELO
36 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 −307 ELO, winrate 45 %
På lördagar −112 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar blessed222 i match 2 för dagen: −107 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,09 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 182 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient45
47 % bättre än 27 %
0,73 bättre än 38 %
80,8 bättre än 43 %
0,96 bättre än 20 %
53 % från 287 dueller bättre än 55 %
53 % från 15 situationer bättre än 83 %
Mirage38
53 % precis i snitt
0,71 bättre än 29 %
78,8 bättre än 34 %
1,02 bättre än 38 %
47 % från 188 dueller bättre än 21 %
47 % från 19 situationer bättre än 75 %
Dust 236
44 % bättre än 17 %
0,72 bättre än 34 %
79,6 bättre än 38 %
1,01 bättre än 32 %
49 % från 162 dueller bättre än 32 %
45 % från 20 situationer bättre än 69 %
Inferno30
70 % bättre än 86 %
0,81 bättre än 62 %
91,3 bättre än 75 %
1,19 bättre än 69 %
46 % från 166 dueller bättre än 11 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Cache15
53 % bättre än 37 %
0,80 bättre än 54 %
85,9 bättre än 54 %
1,12 bättre än 52 %
45 % från 86 dueller bättre än 10 %
50 % från 12 situationer bättre än 74 %
Nuke13
46 % -
0,78 -
84,8 -
1,06-
64 % från 67 dueller -
60 % från 5 situationer -
Overpass3
33 % -
0,79 -
81,9 -
1,06-
53 % från 19 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar blessed222

På 182 matcher ligger blessed222 på K/R 0,75, ADR 82,7 och rating 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 49 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 30 matcher. I 76 av 182 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 69 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar blessed222 i match 2 för dagen (−107 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+116 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +116 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −5,4. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,04, ELO vid 2 861. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.