blesse

Turkiet
131 matcher registrerade
ELO
2 937
Högsta ELO under de senaste 131 matcherna: 3 170
Rank EU ▼ 1 325 placeringar
#10 530
Turkiet #221 i Turkiet
30 dagar · förut #9 205 · bäst #9 205
Senast uppdaterad:

Hur spelar blesse?

Rating 1,11 (från 130 matcher) K/R 0,79 ADR 85,0 från 131 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 130 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (57 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+11 Pp. · Ø 41 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 40 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 131 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 16,6 %+3,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 7,0 %+2,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 99 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 18x 4K, 4 aces i 57 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

37 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 4,4+0,4 · Ø 4,0 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,02 · Ø 0,31 bättre än 46 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,17, Rating +0,26, ADR +14,0, Winrate +11 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 61 %
▼ Sämre än förut
ELO −82

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

1,26
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 1,26. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,70). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −100 ELO
36 matcher · 36 % winrate
På Ancient −31 ELO
23 matcher · 61 % winrate
Mellan 12 och 18 −68 ELO, winrate 48 %
På lördagar −83 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar blesse på Mirage: −100 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,05 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 53 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 131 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage36
36 % bättre än 3 %
0,72 bättre än 33 %
77,4 bättre än 27 %
0,99 bättre än 28 %
48 % från 165 dueller bättre än 26 %
27 % från 22 situationer bättre än 18 %
Anubis34
76 % bättre än 98 %
0,88 bättre än 93 %
95,0 bättre än 95 %
1,28 bättre än 95 %
56 % från 175 dueller bättre än 70 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Dust 225
52 % bättre än 43 %
0,77 bättre än 58 %
82,4 bättre än 53 %
1,08 bättre än 56 %
52 % från 86 dueller precis i snitt
25 % från 8 situationer bättre än 16 %
Ancient23
61 % bättre än 75 %
0,77 bättre än 57 %
81,8 bättre än 48 %
1,06 bättre än 53 %
48 % från 95 dueller bättre än 26 %
67 % från 12 situationer bättre än 97 %
Inferno12
33 % -
0,83 -
90,3 -
1,13-
50 % från 62 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar blesse

På 131 matcher ligger blesse på K/R 0,79 och ADR 85,0; ratingen från de 130 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Rundor med 3K med 7,0 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 76 % winrate på 34 matcher. I 50 av 130 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 42 under 0,90. I 57 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,82. Mest ELO tappar blesse på Mirage (−100 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Anubis (+189 ELO, winrate 76 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,17, Rating +0,26, ADR +14,0, Winrate +11 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −82. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 61 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.