blekbullet

Lettland
68 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar blekbullet?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 78,9 från 68 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 68 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta
alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 37 %−13 Pp. · Ø 50 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 6 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 3,0−1,1 · Ø 4,1 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,09 · Ø 0,30 bättre än 27 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
Om blekbullet blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 68 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,73
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 68 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen ±0 ELO
24 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 +5 ELO, winrate 51 %

Mest ELO förlorar blekbullet i match 1 för dagen: ±0 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,78 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 68 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage19
58 % bättre än 76 %
0,75 bättre än 54 %
81,8 bättre än 55 %
1,02 bättre än 46 %
53 % från 77 dueller bättre än 60 %
47 % från 15 situationer bättre än 75 %
Dust 215
80 % bättre än 99 %
0,76 bättre än 57 %
79,7 bättre än 42 %
1,08 bättre än 61 %
47 % från 75 dueller bättre än 24 %
40 % från 5 situationer bättre än 55 %
Anubis13
31 % -
0,71 -
80,1 -
0,95-
44 % från 41 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno7
57 % -
0,65 -
67,4 -
0,87-
63 % från 19 dueller -
0 % från 4 situationer -
Ancient6
67 % -
0,76 -
81,8 -
1,06-
58 % från 33 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache5
80 % -
0,59 -
73,9 -
0,87-
50 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar blekbullet

På 68 matcher ligger blekbullet på K/R 0,73, ADR 78,9 och rating 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 16,1 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 80 % winrate på 15 matcher. I 27 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 26 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar blekbullet i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 46 %). Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.