blackdoNk-

Brasilien
124 matcher registrerade
ELO
1 740
Högsta ELO under de senaste 124 matcherna: 1 847
Rank SA ▼ 2 923 placeringar
#12 729
30 dagar · förut #9 806 · bäst #9 806
Senast uppdaterad:

Hur spelar blackdoNk-?

Rating 1,01 (från 94 matcher) K/R 0,73 ADR 79,7 från 124 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 94 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 8 i 124 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 83 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 8x 4K, 2 aces i 48 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 5,4+1,1 · Ø 4,3 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,14 · Ø 0,28 bättre än 83 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,01, ADR vid 79,5
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −96

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,72). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −41 ELO
36 matcher · 44 % winrate
I match 3 för dagen +1 ELO
25 matcher · 32 % winrate
På onsdagar +83 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar blackdoNk- i match 1 för dagen: −41 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,37 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 46 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 124 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 238
55 % bättre än 65 %
0,74 bättre än 61 %
79,6 bättre än 49 %
1,03 bättre än 60 %
43 % från 136 dueller bättre än 14 %
43 % från 21 situationer bättre än 66 %
Inferno22
59 % bättre än 68 %
0,72 bättre än 42 %
83,3 bättre än 62 %
0,99 bättre än 35 %
52 % från 102 dueller precis i snitt
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Ancient20
45 % bättre än 28 %
0,74 bättre än 54 %
83,9 bättre än 69 %
1,04-
44 % från 59 dueller bättre än 14 %
43 % från 7 situationer bättre än 61 %
Anubis17
59 % bättre än 72 %
0,75 bättre än 58 %
84,5 bättre än 70 %
1,05-
47 % från 66 dueller bättre än 27 %
40 % från 5 situationer bättre än 57 %
Mirage17
24 % bättre än 1 %
0,68 bättre än 28 %
69,0 bättre än 8 %
0,89-
38 % från 66 dueller bättre än 4 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Cache6
50 % -
0,62 -
65,1 -
0,94-
19 % från 16 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke4
50 % -
0,92 -
84,3 -
1,43-
33 % från 3 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar blackdoNk-

På 124 matcher ligger blackdoNk- på K/R 0,73 och ADR 79,7; ratingen från de 94 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med 3K med 4,8 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 22 matcher. I 33 av 94 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 35 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar blackdoNk- i match 1 för dagen (−41 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+56 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +26 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −96. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,01, ADR vid 79,5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.