bks

Brasilien
Sedan 2017 på FACEIT 172 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 137
2 907
Toppnotering 30 dagar: 3 039
Rank SA ▼ 83 placeringar
#255
Brasilien #183 i Brasilien
30 dagar · förut #172 · bäst #157
Senast uppdaterad:

Hur spelar bks?

Rating 1,12 (från 124 matcher) K/R 0,77 ADR 78,2 från 172 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 124 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 94 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 41 %+29 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 172 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,9 %+0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 43 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 89 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 2,6−1,4 · Ø 4,0 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,17 · Ø 0,31 bättre än 89 %
Rundor med death 64 %−7 Pp. · Ø 71 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Winrate vid 59 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −7,5, Headshots −12 Pp., ELO −199

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,80). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −16 ELO
40 matcher · 58 % winrate
I match 2 för dagen +52 ELO
45 matcher · 53 % winrate
På lördagar −26 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar bks på Dust 2: −16 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,18 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 172 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage90
57 % bättre än 67 %
0,78 bättre än 62 %
79,3 bättre än 36 %
1,12 bättre än 71 %
62 % från 251 dueller bättre än 94 %
29 % från 21 situationer bättre än 21 %
Dust 240
58 % bättre än 68 %
0,78 bättre än 63 %
78,3 bättre än 32 %
1,09 bättre än 59 %
55 % från 129 dueller bättre än 66 %
40 % från 15 situationer bättre än 54 %
Ancient20
60 % bättre än 72 %
0,69 bättre än 19 %
71,7 bättre än 6 %
1,03 bättre än 42 %
45 % från 31 dueller bättre än 13 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Nuke8
75 % -
0,96 -
93,4 -
1,37-
56 % från 25 dueller -
50 % från 6 situationer -
Anubis6
33 % -
0,66 -
66,0 -
0,92-
44 % från 9 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache4
100 % -
0,81 -
86,2 -
1,23-
67 % från 12 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno4
75 % -
0,68 -
62,8 -
1,08-
67 % från 12 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bks

På 172 matcher ligger bks på K/R 0,77 och ADR 78,2; ratingen från de 124 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 20 matcher. I 64 av 124 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 33 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar bks på Dust 2 (−16 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+54 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +54 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −7,5, Headshots −12 Pp., ELO −199. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +89.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.