binzo0

Sydkorea
Sedan 2025 på FACEIT 124 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar binzo0?

Rating 1,09 (från 103 matcher) K/R 0,77 ADR 84,3 från 124 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 103 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (79 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

65 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 65 %+27 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 79 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 49 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +23 Pp., ELO +561
= Oförändrad
K/R vid 0,77
▼ Sämre än förut
ADR −4,4, Headshots −2 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,84. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,77. Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −133 ELO
44 matcher · 41 % winrate
I match 1 för dagen −25 ELO
35 matcher · 40 % winrate
Mellan 18 och 24 −74 ELO, winrate 43 %
På torsdagar −5 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar binzo0 på Mirage: −133 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 16 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,46 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 124 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage44
41 % bättre än 15 %
0,80 bättre än 77 %
85,6 bättre än 76 %
1,12 bättre än 79 %
55 % från 148 dueller bättre än 74 %
57 % från 14 situationer bättre än 91 %
Dust 239
67 % bättre än 93 %
0,78 bättre än 70 %
86,3 bättre än 75 %
1,12 bättre än 77 %
55 % från 102 dueller bättre än 71 %
60 % från 15 situationer bättre än 94 %
Anubis16
38 % bättre än 11 %
0,78 bättre än 71 %
83,5 bättre än 65 %
1,08-
49 % från 55 dueller bättre än 36 %
50 % från 12 situationer bättre än 80 %
Inferno7
43 % -
0,71 -
77,7 -
0,98-
50 % från 16 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke7
43 % -
0,84 -
92,0 -
1,15-
64 % från 28 dueller -
50 % från 8 situationer -
Ancient5
40 % -
0,70 -
78,1 -
0,90-
56 % från 18 dueller -
50 % från 4 situationer -
Aim_all_pistols3
100 % -
0,65 -
68,5 -
1,10-
67 % från 55 dueller -
67 % från 55 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar binzo0

På 124 matcher ligger binzo0 på K/R 0,77 och ADR 84,3; ratingen från de 103 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 65 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 39 matcher. I 45 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 26 under 0,90. I 79 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar binzo0 på Mirage (−133 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+26 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, −62 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +23 Pp., ELO +561. Sämre än tidigare: ADR −4,4, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −75.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.