binny

Vietnam
Sedan 2019 på FACEIT 174 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 54
2 254
Toppnotering 30 dagar: 2 278
Rank NA ▲ 872 placeringar
#3 582
Vietnam #28 i Vietnam
30 dagar · förut #4 454 · bäst #3 075
Senast uppdaterad:

Hur spelar binny?

Rating 1,05 (från 124 matcher) K/R 0,75 ADR 82,5 från 174 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 124 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 174 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 76 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 18x 4K, 1 ace i 110 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 6,9+2,7 · Ø 4,2 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,15 · Ø 0,29 bättre än 86 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +6,3
= Oförändrad
Headshots vid 54 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,71). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 174 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −94 ELO
31 matcher · 35 % winrate
I match 1 för dagen +66 ELO
68 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 +11 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar binny på Dust 2: −94 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,79 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 174 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
56 % bättre än 66 %
0,79 bättre än 69 %
85,6 bättre än 72 %
1,13 bättre än 76 %
63 % från 208 dueller bättre än 95 %
21 % från 14 situationer bättre än 10 %
Dust 231
35 % bättre än 6 %
0,72 bättre än 38 %
78,5 bättre än 37 %
1,00 bättre än 36 %
53 % från 87 dueller bättre än 59 %
20 % från 10 situationer bättre än 10 %
Anubis25
52 % bättre än 47 %
0,74 bättre än 47 %
79,9 bättre än 42 %
0,96 bättre än 23 %
70 % från 69 dueller bättre än 99 %
60 % från 5 situationer bättre än 90 %
Inferno23
52 % bättre än 42 %
0,69 bättre än 23 %
79,2 bättre än 34 %
1,05 bättre än 47 %
51 % från 67 dueller bättre än 31 %
86 % från 7 situationer bättre än 99 %
Ancient15
47 % bättre än 32 %
0,73 bättre än 42 %
79,2 bättre än 37 %
1,01-
43 % från 46 dueller bättre än 11 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Cache14
50 % -
0,82 -
89,2 -
1,07-
70 % från 50 dueller -
50 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar binny

På 174 matcher ligger binny på K/R 0,75 och ADR 82,5; ratingen från de 124 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 63 matcher. I 49 av 124 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 47 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar binny på Dust 2 (−94 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+155 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +6,3. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.