billy_masste

Österrike
84 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar billy_masste?

Rating 0,89 K/R 0,65 ADR 74,9 från 84 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 38 %
Ratingfördelning från 84 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 37 %
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).

Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 50 %+2 Pp. · Ø 48 % bättre än 77 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−6 Pp. · Ø 19 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 0,9−0,6 · Ø 1,5 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed klart över snittet (40 %).

Headshot-andel 43 %+3 Pp. · Ø 40 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 64 %
K/D 0,85−0,07 · Ø 0,92 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 3 i 84 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,1 %).

Rundor med 2K 10,5 %−1,6 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 23 %
Rundor med 3K 3,6 %+0,1 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 70 %
MVP per match 2,0+0,1 · Ø 1,9 bättre än 65 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 60 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,03 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,18).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 2,2−1,1 · Ø 3,3 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,03−0,15 · Ø 0,18 bättre än 4 %
Rundor med death 77 %+3 Pp. · Ø 74 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
▲ Har blivit bättre
Headshots +12 Pp., ELO +182
= Oförändrad
ADR vid 74,2
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,13, Winrate −12 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,69). Klart under snittet (0,68).

Mönster

Från de senaste 84 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,81 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 30 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 84 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage32
47 % precis i snitt
0,66 precis i snitt
76,8 bättre än 64 %
0,89 bättre än 43 %
46 % från 162 dueller bättre än 45 %
19 % från 16 situationer bättre än 11 %
Dust 215
40 % bättre än 24 %
0,73 bättre än 79 %
79,4 bättre än 74 %
0,98 bättre än 72 %
54 % från 81 dueller bättre än 85 %
29 % från 7 situationer bättre än 31 %
Anubis14
50 % -
0,61 -
67,7 -
0,88-
53 % från 62 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient9
33 % -
0,63 -
76,9 -
0,81-
54 % från 37 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno7
86 % -
0,66 -
78,3 -
0,91-
38 % från 29 dueller -
25 % från 8 situationer -
Nuke5
0 % -
0,54 -
71,2 -
0,67-
41 % från 17 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar billy_masste

På 84 matcher ligger billy_masste på K/R 0,65, ADR 74,9 och rating 0,89. Största styrka: Rundor med first kill med 11 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 2. I snitt 13,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 50 % winrate på 14 matcher. I 20 av 84 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 52 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Bäst går det på på Mirage (+30 ELO, winrate 47 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +12 Pp., ELO +182. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,13, Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 74,2. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.