biilii
Hur spelar biilii?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (189 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).
Impact
Genomsnitt2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).
Utility och deaths
Svaghet2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,87). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,19. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,19). Precis i snitt (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 89,5. Senaste 3 månaderna: 79,2 (i början 89,5). Strax under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 55 %). Klart över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 57 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 841. Senaste 3 månaderna: 2 628 (i början 2 188).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 233 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar biilii på Mirage: −34 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 38 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 233 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar biilii
På 233 matcher ligger biilii på K/R 0,77 och ADR 80,8; ratingen från de 232 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 12 matcher. I 101 av 232 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 80 under 0,90. I 189 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar biilii på Mirage (−34 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+75 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +440. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −10,3, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −41.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.