bicon6

Vietnam
233 matcher registrerade
ELO
1 694
Högsta ELO under de senaste 233 matcherna: 2 095
Rank SEA ▼ 6 972 placeringar
#13 387
30 dagar · förut #6 415 · bäst #6 415
Senast uppdaterad:

Hur spelar bicon6?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 83,6 från 233 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 233 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 34 %+24 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 4 i 233 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 83 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 52x 4K, 9 aces i 233 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,05 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 1,7−2,6 · Ø 4,3 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,05−0,23 · Ø 0,28 bättre än 1 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om bicon6 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 233 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,78
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 233 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −68 ELO
69 matcher · 49 % winrate
På Dust 2 −16 ELO
51 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 +3 ELO, winrate 40 %
På tisdagar +2 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar bicon6 på Mirage: −68 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 233 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
49 % bättre än 43 %
0,79 bättre än 79 %
83,0 bättre än 68 %
1,06 bättre än 68 %
54 % från 446 dueller bättre än 71 %
40 % från 35 situationer bättre än 55 %
Dust 251
43 % bättre än 26 %
0,75 bättre än 66 %
78,2 bättre än 41 %
1,02 bättre än 56 %
54 % från 292 dueller bättre än 71 %
29 % från 21 situationer bättre än 28 %
Anubis43
60 % bättre än 76 %
0,83 bättre än 86 %
86,7 bättre än 79 %
1,17 bättre än 88 %
53 % från 345 dueller bättre än 61 %
60 % från 20 situationer bättre än 92 %
Ancient27
48 % bättre än 37 %
0,78 bättre än 73 %
83,7 bättre än 68 %
1,02 precis i snitt
52 % från 172 dueller bättre än 55 %
7 % från 14 situationer bättre än 1 %
Cache18
44 % -
0,83 -
89,6 -
1,13-
53 % från 115 dueller -
18 % från 11 situationer -
Inferno18
39 % bättre än 10 %
0,84 bättre än 89 %
88,1 bättre än 83 %
1,15 bättre än 81 %
49 % från 117 dueller bättre än 34 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Nuke5
40 % -
0,81 -
74,9 -
1,11-
59 % från 29 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bicon6

På 233 matcher ligger bicon6 på K/R 0,80, ADR 83,6 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,7. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 17,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 43 matcher. I 108 av 233 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 75 under 0,90. I 233 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 9 aces. Mest ELO tappar bicon6 på Mirage (−68 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+31 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +31 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.