beverennN

Argentina
145 matcher registrerade
ELO
1 712
Högsta ELO under de senaste 145 matcherna: 1 747
Rank SA ▼ 4 005 placeringar
#13 575
30 dagar · förut #9 570 · bäst #9 570
Senast uppdaterad:

Hur spelar beverennN?

Rating 1,04 (från 114 matcher) K/R 0,71 ADR 74,8 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 114 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 69 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 1 i 145 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 56 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 86 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 3,8−0,5 · Ø 4,3 bättre än 41 %
Flashade motståndare per runda 0,280,00 · Ø 0,28 precis i snitt
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,06, ADR +7,2, Winrate +11 Pp., ELO +85
= Oförändrad
Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,67). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −46 ELO
49 matcher · 45 % winrate
I match 1 för dagen +30 ELO
41 matcher · 37 % winrate
Mellan 0 och 6 −35 ELO, winrate 43 %
På fredagar −48 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar beverennN på Mirage: −46 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 54 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,08 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
45 % bättre än 30 %
0,68 bättre än 28 %
71,9 bättre än 15 %
1,02 bättre än 54 %
57 % från 154 dueller bättre än 85 %
33 % från 21 situationer bättre än 36 %
Dust 233
52 % bättre än 54 %
0,71 bättre än 43 %
74,8 bättre än 24 %
1,00 bättre än 48 %
54 % från 95 dueller bättre än 71 %
29 % från 17 situationer bättre än 28 %
Inferno17
53 % precis i snitt
0,76 bättre än 62 %
81,2 bättre än 53 %
1,17 bättre än 84 %
57 % från 63 dueller bättre än 74 %
50 % från 8 situationer bättre än 77 %
Anubis14
79 % -
0,84 -
81,8 -
1,24-
65 % från 55 dueller -
40 % från 15 situationer -
Nuke13
46 % -
0,66 -
70,0 -
0,89-
55 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient8
38 % -
0,66 -
74,2 -
0,85-
45 % från 49 dueller -
30 % från 10 situationer -
Cache4
75 % -
0,80 -
84,5 -
1,20-
53 % från 17 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,82 -
82,2 -
1,13-
65 % från 17 dueller -
40 % från 5 situationer -
Overpass3
0 % -
0,48 -
48,4 -
0,69-
40 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar beverennN

På 145 matcher ligger beverennN på K/R 0,71 och ADR 74,8; ratingen från de 114 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 79 % winrate på 14 matcher. I 42 av 114 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 41 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar beverennN på Mirage (−46 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+28 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,06, ADR +7,2, Winrate +11 Pp., ELO +85. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.