berkaNby
Hur spelar berkaNby?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (54 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Svaghet29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
Styrka3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Styrka5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 1,52. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,81). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 2,32.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 151,1. Senaste 3 månaderna: 96,1 (i början 88,0). Långt över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 52 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 100 %. Senaste 3 månaderna: 74 % (i början 42 %). Långt över snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 368.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 19 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar berkaNby på Mirage: −32 ELO, 74 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 17 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 3,24 · Dust 2
- Flest kills i en match: 42 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 101 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar berkaNby
På 101 matcher ligger berkaNby på K/R 0,84 och ADR 92,4; ratingen från de 58 matcherna med rating är 1,24. Största styrka: Rating med 1,24. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 74 % winrate på 27 matcher. I 32 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 11 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 2,32. Mest ELO tappar berkaNby på Mirage (−32 ELO, winrate 74 %). Bäst går det på på Anubis (+30 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −58 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +8,1, Winrate +32 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 70 %, ELO-bilans +62.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.