berkaNby

Turkiet
Sedan 2018 på FACEIT 105 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 513
3 398
Toppnotering 30 dagar: 3 398
Rank EU ▲ 3 346 placeringar
#1 659
Turkiet #45 i Turkiet
30 dagar · förut #5 005 · bäst #1 651
Senast uppdaterad:

Hur spelar berkaNby?

Rating 1,24 (från 58 matcher) K/R 0,84 ADR 92,4 från 101 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,24
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,57 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 58 matcher
överlägsen från 1,80 14 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (54 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−11 Pp. · Ø 40 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,2−0,3 · Ø 1,5 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 101 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,3 %+0,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 87 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 92 %
4K och aces 25x 4K, 3 aces i 54 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 5,8+1,9 · Ø 3,9 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,12 · Ø 0,32 bättre än 82 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, ADR +8,1, Winrate +32 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 1,52. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,81). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −32 ELO
27 matcher · 74 % winrate
I match 2 för dagen +91 ELO
31 matcher · 55 % winrate

Mest ELO förlorar berkaNby på Mirage: −32 ELO, 74 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 17 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 3,24 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 42 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 101 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage27
74 % bättre än 98 %
0,82 bättre än 75 %
92,4 bättre än 89 %
1,18 bättre än 82 %
55 % från 119 dueller bättre än 64 %
75 % från 4 situationer bättre än 99 %
Dust 224
67 % bättre än 88 %
0,90 bättre än 94 %
100,1 bättre än 98 %
1,49-
60 % från 50 dueller bättre än 85 %
20 % från 5 situationer bättre än 9 %
Anubis21
52 % bättre än 37 %
0,70 bättre än 24 %
78,7 bättre än 33 %
1,00-
52 % från 73 dueller bättre än 46 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Ancient14
43 % -
0,97 -
98,1 -
1,45-
67 % från 57 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke7
57 % -
0,82 -
85,7 -
0,93-
40 % från 15 dueller -
-
Cache4
50 % -
0,87 -
94,0 -
1,25-
79 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno4
75 % -
0,99 -
107,9 -
1,52-
77 % från 13 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar berkaNby

På 101 matcher ligger berkaNby på K/R 0,84 och ADR 92,4; ratingen från de 58 matcherna med rating är 1,24. Största styrka: Rating med 1,24. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 74 % winrate på 27 matcher. I 32 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 11 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 2,32. Mest ELO tappar berkaNby på Mirage (−32 ELO, winrate 74 %). Bäst går det på på Anubis (+30 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −58 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +8,1, Winrate +32 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 70 %, ELO-bilans +62.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.