bercikolo
Namnhistorik för bercikolo
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar bercikolo?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (160 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt61 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
Styrka2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,88). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,14). Strax över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 102,4. Senaste 3 månaderna: 88,0 (i början 96,3). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 58 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 53 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 647. Senaste 3 månaderna: 2 398 (i början 2 246).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar bercikolo i match 3 för dagen: −142 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 40 · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,27 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 229 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar bercikolo
På 229 matcher ligger bercikolo på K/R 0,82 och ADR 90,4; ratingen från de 205 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 45 matcher. I 87 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 70 under 0,90. I 160 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar bercikolo i match 3 för dagen (−142 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+77 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +77 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +152. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −8,3. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −16.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.