bepeter

Ungern
Sedan 2020 på FACEIT 302 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 50m 14s

Hur spelar bepeter?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,1 från 299 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 299 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (232 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−9 Pp. · Ø 41 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 9 i 299 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,5 %+0,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 60 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 41x 4K, 4 aces i 232 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 44 %+10 Pp. · Ø 34 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 5,6+1,6 · Ø 4,0 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,05 · Ø 0,31 bättre än 37 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,15, Rating +0,17, ADR +14,3
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −465

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,62). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 299 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −81 ELO
38 matcher · 42 % winrate
På Anubis −70 ELO
42 matcher · 55 % winrate
På torsdagar −207 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar bepeter i match 4 för dagen: −81 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,18 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 299 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage108
50 % bättre än 35 %
0,76 precis i snitt
80,8 bättre än 44 %
1,05 bättre än 48 %
50 % från 589 dueller bättre än 36 %
34 % från 59 situationer bättre än 36 %
Ancient62
47 % bättre än 27 %
0,72 bättre än 33 %
80,0 bättre än 38 %
1,01 bättre än 35 %
48 % från 301 dueller bättre än 26 %
37 % från 35 situationer bättre än 46 %
Anubis42
55 % bättre än 53 %
0,72 bättre än 33 %
77,0 bättre än 24 %
0,99 bättre än 27 %
51 % från 185 dueller bättre än 42 %
43 % från 23 situationer bättre än 61 %
Inferno36
69 % bättre än 84 %
0,76 bättre än 40 %
82,9 bättre än 42 %
1,10 bättre än 46 %
51 % från 177 dueller bättre än 28 %
29 % från 14 situationer bättre än 25 %
Nuke20
35 % bättre än 3 %
0,68 bättre än 13 %
71,9 bättre än 7 %
0,94 bättre än 11 %
52 % från 75 dueller bättre än 45 %
43 % från 7 situationer bättre än 58 %
Dust 216
56 % bättre än 60 %
0,68 bättre än 17 %
76,6 bättre än 24 %
0,98 bättre än 23 %
53 % från 62 dueller bättre än 55 %
25 % från 8 situationer bättre än 16 %
Cache7
29 % -
0,73 -
76,1 -
1,02-
50 % från 36 dueller -
33 % från 3 situationer -
Awp_orange3
100 % -
0,59 -
61,2 -
0,98-
59 % från 66 dueller -
59 % från 66 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bepeter

På 299 matcher ligger bepeter på K/R 0,73, ADR 79,1 och rating 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 36 matcher. I 121 av 299 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 111 under 0,90. I 232 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar bepeter i match 4 för dagen (−81 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+292 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +57 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,15, Rating +0,17, ADR +14,3. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −465. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.