benziak

Japan
Sedan 2023 på FACEIT 289 matcher registrerade 132 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar benziak?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 76,1 från 289 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 289 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (240 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,5 %−0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 14 %
4K och aces 29x 4K, 3 aces i 240 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,7−0,6 · Ø 4,3 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,06 · Ø 0,28 bättre än 34 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +7,6, Winrate +15 Pp., ELO +369
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,65). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 289 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −106 ELO
55 matcher · 31 % winrate
På Nuke −81 ELO
29 matcher · 55 % winrate
På måndagar −27 ELO, winrate 23 %

Mest ELO förlorar benziak på Dust 2: −106 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,09 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 289 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage67
39 % bättre än 14 %
0,74 bättre än 57 %
77,2 bättre än 37 %
1,03 bättre än 58 %
57 % från 232 dueller bättre än 85 %
31 % från 58 situationer bättre än 29 %
Anubis64
50 % bättre än 43 %
0,66 bättre än 17 %
72,1 bättre än 14 %
0,98 bättre än 36 %
56 % från 187 dueller bättre än 77 %
43 % från 49 situationer bättre än 64 %
Dust 255
31 % bättre än 4 %
0,68 bättre än 28 %
77,1 bättre än 35 %
0,94 bättre än 25 %
50 % från 207 dueller precis i snitt
40 % från 42 situationer bättre än 58 %
Ancient54
54 % bättre än 62 %
0,71 bättre än 37 %
79,7 bättre än 45 %
1,00 bättre än 45 %
56 % från 207 dueller bättre än 76 %
38 % från 42 situationer precis i snitt
Nuke29
55 % bättre än 51 %
0,72 bättre än 29 %
75,2 bättre än 16 %
1,02 bättre än 37 %
48 % från 97 dueller bättre än 26 %
34 % från 29 situationer bättre än 37 %
Cache14
57 % -
0,73 -
79,3 -
1,05-
65 % från 51 dueller -
20 % från 10 situationer -
Inferno5
40 % -
0,55 -
57,2 -
0,77-
60 % från 10 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar benziak

På 289 matcher ligger benziak på K/R 0,70, ADR 76,1 och rating 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. I snitt 15,4 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 57 % winrate på 14 matcher. I 102 av 289 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 115 under 0,90. I 240 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar benziak på Dust 2 (−106 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+138 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +138 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +7,6, Winrate +15 Pp., ELO +369. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp.. Senaste 30 dagarna: 132 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.