benziak
Hur spelar benziak?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (240 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,65). Strax under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 0,89). Precis i snitt (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 79,6. Senaste 3 månaderna: 77,3 (i början 69,7). Strax under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 63 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 33 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 966. Senaste 3 månaderna: 1 852 (i början 1 483).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 289 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar benziak på Dust 2: −106 ELO, 31 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,09 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 37 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 289 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar benziak
På 289 matcher ligger benziak på K/R 0,70, ADR 76,1 och rating 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. I snitt 15,4 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 57 % winrate på 14 matcher. I 102 av 289 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 115 under 0,90. I 240 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar benziak på Dust 2 (−106 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+138 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +138 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +7,6, Winrate +15 Pp., ELO +369. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp.. Senaste 30 dagarna: 132 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −18.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.