benk_benk

Schweiz
314 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar benk_benk?

Rating 0,98 K/R 0,74 ADR 84,4 från 314 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 314 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 5. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5.
EntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (270 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart över snittet (44 %).

Headshot-andel 48 %+4 Pp. · Ø 44 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 3 i 314 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,0 %+0,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,5 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 76 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 77 %
4K och aces 51x 4K, 8 aces i 270 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,02 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,25).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 4,2+0,4 · Ø 3,8 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,02−0,23 · Ø 0,25 bättre än 1 %
Rundor med death 80 %+7 Pp. · Ø 73 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +132
= Oförändrad
Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,83). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 314 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −99 ELO
47 matcher · 57 % winrate
På Mirage −19 ELO
88 matcher · 51 % winrate
Mellan 0 och 6 +8 ELO, winrate 40 %
På onsdagar −23 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar benk_benk på Anubis: −99 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,20 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 46 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 314 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage88
51 % bättre än 58 %
0,73 bättre än 64 %
83,6 bättre än 80 %
0,95 bättre än 45 %
52 % från 592 dueller bättre än 65 %
38 % från 29 situationer bättre än 47 %
Dust 263
54 % bättre än 68 %
0,74 bättre än 71 %
84,2 bättre än 84 %
1,00 bättre än 62 %
48 % från 331 dueller bättre än 43 %
30 % från 23 situationer bättre än 30 %
Nuke49
45 % bättre än 26 %
0,82 bättre än 88 %
88,7 bättre än 90 %
1,10 bättre än 82 %
57 % från 272 dueller bättre än 87 %
39 % från 28 situationer bättre än 54 %
Anubis47
57 % bättre än 72 %
0,71 precis i snitt
86,0 bättre än 87 %
0,91 bättre än 28 %
48 % från 327 dueller bättre än 46 %
33 % från 21 situationer bättre än 41 %
Ancient39
38 % bättre än 13 %
0,71 bättre än 54 %
81,1 bättre än 68 %
0,93 bättre än 39 %
42 % från 218 dueller bättre än 15 %
25 % från 12 situationer bättre än 21 %
Inferno19
47 % bättre än 38 %
0,67 bättre än 37 %
78,4 bättre än 51 %
0,88 bättre än 22 %
49 % från 124 dueller precis i snitt
17 % från 6 situationer bättre än 10 %
Cache7
57 % -
0,83 -
89,4 -
1,18-
43 % från 35 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar benk_benk

På 314 matcher ligger benk_benk på K/R 0,74, ADR 84,4 och rating 0,98. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 84,4. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med death med 80 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 5. I snitt 16,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 47 matcher. I 112 av 314 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 130 under 0,90. I 270 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar benk_benk på Anubis (−99 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Dust 2 (+115 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +132. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,3. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +43.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.