benjiGGi
Hur spelar benjiGGi?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (142 matcher).
Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,03).
Impact
Svaghet2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt6,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,63). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,74). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 77,8. Senaste 3 månaderna: 75,1 (i början 70,1). Klart under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 48 %). Klart under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 45 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 481.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar benjiGGi på Inferno: −6 ELO, 63 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 40 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,18 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 235 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar benjiGGi
På 235 matcher ligger benjiGGi på K/R 0,68 och ADR 73,9; ratingen från de 189 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,2. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,9. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 40 matcher. I 57 av 189 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 75 under 0,90. I 142 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar benjiGGi på Inferno (−6 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på på Mirage (+63 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,24, ADR +5,0, Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +44.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.