benji7

Polen
Sedan 2018 på FACEIT 193 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar benji7?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 75,9 från 193 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 193 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 5 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 92 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,01).

Headshot-andel 53 %+5 Pp. · Ø 48 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 0,91−0,10 · Ø 1,01 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,8 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 18 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 22 %
4K och aces 7x 4K, 2 aces i 100 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,14 · Ø 0,27 bättre än 82 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −5,5, Winrate −3 Pp., ELO −116

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,70). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 193 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −60 ELO
54 matcher · 39 % winrate
På Anubis −31 ELO
33 matcher · 55 % winrate
Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar benji7 på Mirage: −60 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 33 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,81 · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 193 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
39 % bättre än 14 %
0,64 bättre än 11 %
72,9 bättre än 16 %
0,89 bättre än 11 %
47 % från 160 dueller bättre än 31 %
48 % från 29 situationer bättre än 79 %
Dust 243
47 % bättre än 34 %
0,69 bättre än 30 %
75,2 bättre än 25 %
0,93 bättre än 19 %
47 % från 154 dueller bättre än 31 %
35 % från 23 situationer bättre än 41 %
Ancient42
52 % bättre än 53 %
0,70 bättre än 38 %
78,7 bättre än 47 %
0,96 bättre än 35 %
50 % från 172 dueller bättre än 45 %
54 % från 24 situationer bättre än 87 %
Anubis33
55 % bättre än 63 %
0,65 bättre än 14 %
76,5 bättre än 32 %
0,89 bättre än 10 %
45 % från 120 dueller bättre än 19 %
42 % från 12 situationer bättre än 62 %
Cache15
40 % -
0,70 -
79,1 -
0,95-
41 % från 56 dueller -
33 % från 9 situationer -
Nuke3
67 % -
0,61 -
68,7 -
0,86-
44 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar benji7

På 193 matcher ligger benji7 på K/R 0,67, ADR 75,9 och rating 0,92. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 43 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 14,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 33 matcher. I 52 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 92 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,96. Mest ELO tappar benji7 på Mirage (−60 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Ancient (+62 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −5,5, Winrate −3 Pp., ELO −116.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.